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荒野行动: 荒野新地图出现焕然一新的新气象, 但也显现出一个漏洞

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荒野行动终于迎来了新一期版本的更新,这次更新中的最明显的变化是画质上又有了进一步的提升,另外在光影效果和细节处理层面都进行了优化,尽管如此,依然也出现了各种问题。

一、画质达到了全方位的优化

在建模、光影、动态效果都在原先版本基础上进行了提升。不仅画面流畅,而且这个画面都会给人舒服的体验。但在一些方面上还有待于进一步提升,不如在建模上的细节不细腻,有些地点会有穿模的现象。

二、人物动作更到位,缩圈范围难以用随机形容

这次更新之后,人物动作更加自然而真实,在跳跃、多方向移动、瞄准这几个方面表现的更加淋漓尽致,因为里面的一些动作正是对真人动作进行的捕捉。

在之前的信号圈缩圈范围比较随机,而这次随机已经不能形容这次的机制了。地图尺寸进一步增大,这也就意味着跑圈时需要多留意附近的载具,因为这次缩圈范围太任性了,如果靠自己体力跑圈的话不仅类还很容易在限定时间到不了圈内。

三、新地图元素组合多样,趣味提高,但仍有待完善的地方

这张新地图是由多种元素组合而成的,在一张地图上就可以完成了水战、雪山战和传统草地对战。但可能因为刚刚上线的原因,这款游戏会有卡顿问题。

大家觉得这次更新之后有哪些变化呢?欢迎在留言区评论。今天的内容就到这儿吧,拜了个拜。

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