蓝洞告完《荒野行动》后,又将《堡垒之夜》告上法庭!
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虽然近日有外媒传言《绝地求生》的PUBG公司正在准备针对Epic Games和《堡垒之夜》的知识产权诉讼,并要求法院判定《堡垒之夜》是否涉嫌复制《绝地求生》相关内容。 《绝地求生》官方人员上周五表示:'已经向首尔地方法院提起相关版权侵害的禁制令,目前韩国分公司Epic Games 即将遭到禁制令处分,我们早在一月份就提起讼诉保护版权。'
Epic Games 正准备与Neowiz Games 合作进军韩国市场,因此两家公司在今年一月签署合作协议,并预计第二季在韩国PC 网咖正式推出《堡垒之夜》,所以有许多人认为这起诉讼案将影响《堡垒之夜》在韩国网咖的上市时程。 对此,Neowiz 公司代表回应说:'目前网咖上市延迟与讼诉案件毫无任何关联。当时我们没有意识到这起诉讼,双方就达成了合作协议,主要是为了协助Epic Games 在韩国地区提供稳定的服务,正如同我们前面所说,我们目的在于加强优化及游戏完整度。
韩国日报认为会导致这样的结果,主要是去年7月发布的第一人称射击游戏《堡垒之夜》在世界各地流行,已经严重影响去年最受到欢迎的《绝地求生》市场地位。
而Epic认为一款“大逃杀”游戏的成功并不妨碍其他公司的成功,许多类似的游戏都可以在市场上共存。他说道:“如果你买一个真空吸尘器,就不会再买一个,因为你只需要一个,”Epic的Tim Sweeney在采访中解释道。 “但是对于游戏来说,如果两款游戏都很棒,玩家将会同时玩两款,而不是一款。”
“我不认为同一类型的产品会是针锋相对的竞争对手,我认为这些游戏都是非常好的,我们在《堡垒之夜》上所做 的工作已经让《绝地求生》和其他大量的其他游戏受益,比如在所有游戏平台上实现60fps的优化,使游戏在移动设备上运行,所有的流媒体改进,以及支持这种规模游戏所需的一切,这对每个人都是有益的。”
最近 《绝地求生》公司也发布相关文件来佐证,并收集《堡垒之夜》大逃杀模式与《绝地求生》相似之处。 PUBG 指出,UI 介面风格、小地图以及玩家最大数量显示等 11 个内容,都有疑似侵犯《绝地求生》版权,不过目前 Epic Game 并未回覆。 Epic Games 是绝地求生目前使用引擎的合作伙伴,绝地求生支付给他们大量版权费用,但是双方再没有协商的情况之下,Epic Games 擅用我们的游戏名称与相似的游戏模式来达到宣传目的,这点令我相当失望。
纵观所有游戏,可以很明显看出:游戏市场并不是零和。《战地》和《使命召唤》可以共存、《上古卷轴》和《巫师》可以共存、PS4和任天堂Switch可以共存、《地平线:零之黎明》和《塞尔达传说:荒野之息》可以共存。所以《堡垒之夜》和《绝地求生》也可以共存的。 实际上,虽然《堡垒之夜》风头无两,但《绝地求生》仍然在Steam上也曾超过200万名同时在线玩家。这仍然是一个非常成功的游戏。 《堡垒之夜》的成功并没有改变这一点,所以绝地求生并不需要去做出什么行动。
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