荒野行动Plus内测结束, 14天测试8次更新, 只为将最好带给你
关注大鱼号 游戏观察君,每日分享游戏资讯 《荒野行动Plus》 是网易继荒野行动之后推出的新端游。有着丰富的8×8KM超大型地图,真实还原大自然以及建筑环境,并且设计中含有超多的 中国风元素 ,提供给荒友更多有趣味性的玩法。游戏在玩法上更着重于团队配合、战术指挥,如人梯战术,双持武器,为荒友提供更加丰富的战斗抉择。 在昨天,荒野行动plus的内测首次测试已经结束了,具体优化内容和公测时间还是一个未知数。 而由于内测阶段激活码发放数量有限,很多玩家都没有机会接触这个游戏。可以说是非常遗憾了。 不过在官方的开发组日志中,我们可以感受到开发组为了完善游戏做出的努力,可以说是非常期待这款游戏上线了!有兴趣的同学记得时刻关注官方消息,不要错过下次内测抢先体验的机会! 以下为开发组日志原文: 开发组日志迎来第二期,却也来到了不得不和大家短暂告别的日子。 为了给研发团队更充分的时间去进行调整和优化,游戏服务器已经在昨天晚上关闭,本次先锋测试正式结束。 从5月24日开测至今,整整14天,我们的研发人员一直都密切关注着论坛和QQ群,期待能收到大家的反馈。感谢大家在体验的同时,还能对《荒野行动Plus》提出了自己的见解和看法,我们累计收到的各类建议反馈足足超过300条,每一条都对游戏的完善和调优带来了巨大帮助,在此对每一位为《荒野行动Plus》献计献策的同学表达真挚的谢意。 在游戏测试期间,我们共完成了 8次 大大小小的更新,其中既包括原本就要开放给大家测试的研发内容(比如刚刚上线的“ 荒野对决 ”模式、 双倍镜切换功能 、新的 翼装 、画质和音效的一期调整等等),也包括在开测后大家发现的一些严重影响体验的问题(比如倍镜的抖动过大、载具通过地面时不够流畅等),同时对于测试首日后,大家反响最强烈的 画质、音效、性能、动作 四个问题,我们也在这8次更新中做了或多或少的改进,相信大家也有所感受。虽然为了能尽快把优化和新内容呈现给大家,在这14天中研发同事们经常加班到后半夜,但是看到每次更新后收到的鼓励和认同,我们都觉得这份坚持和努力是值得的。为了大家心目中的《荒野行动Plus》,Fighting! 另外,对于参与了预约却暂时没有获得体验资格的玩家,我们在表达感谢的同时,也要说一声抱歉。作为一款游戏的首次技术测试,其规模一定是要严格控制的,不同的测试阶段其测试规模也是不同的,所以没办法让每个人都进入游戏,感谢大家的耐心等待,我们也能理解每一位荒野爱好者,对于《荒野行动Plus》的期待之情,下次测试我们会酌情扩大规模,争取让更多玩家获得体验机会。 在等待下次测试的这段日子里,不管是在微信公众号还是在论坛,我们都会不定期的跟大家分享游戏研发的进度,想随时获得最新消息或者惊喜爆料的,记得要多多关注哦~ 短暂的分别是为了更好的重逢,相信下次见面时,《荒野行动Plus》一定会变得更好,让我们相约下次测试。
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