从荒野行动到刺激战场, 从沉迷到放弃, 再到回归
|
去年,一句“大吉大利,今晚吃ji”火遍朋友圈,作者身边许多不玩游戏的朋友都知道这句口号,虽然有人以为是KFC搞得什么营销活动,但经过一阵浅扒,《绝地求生》这款游戏走入了大家的视线。
然后就是《绝地求生》在中国的大火,虽然有着没有国服需要开加速器、画面一般、外挂渐多、优化巨烂等缺点,但是游戏本身的优秀设定触到了广大玩家的嗨点,网咖老板抓紧升级机器,在网吧行业夕阳西下之时,赶上难得的一波春风。
纵然《绝地求生》魅力再大,但对于作者和朋友这种上班族来说,却实在没有精力和时间去网咖体会一把吃ji的魅力。于是,对于手机版的吃ji游戏成为了我们最大的渴望!终于,网易看到了玩家对吃Ji手游的巨大需求,抓紧推出了《荒野行动》和《终结者2》两款吃JI手游,虽然那时也有《小米枪战》,但是“网易出品,必属精品”,网易的大旗一挥,诸多饥渴难耐的玩家立马投入这两部游戏的怀抱。
《荒野行动》,从沉迷到放弃 沉迷 由于故事设定、画面、操作的原因,本人实在玩不惯《终结者2》,于是和朋友们选了《荒野行动》做了主战场。
《荒野行动》在当时来看,绝对是很优秀的,虽然经常有些BUG、闪退,但整体游戏体验还是很快乐刺激的,作者经常一天从早玩到晚,单排、单人多排、开黑,乐此不疲,感觉重新找到了年轻时和兄弟们打CS和DOTA的刺激感。
放弃 就像CS、DOTA一样,游戏终会从“热恋”期到平淡,不是真爱最后的结果就是弃坑。渐渐得,荒野行动也开始魅力渐退,大概有以下几个原因吧: 游戏时长太长 吃ji游戏大多都是这样,刚落地混战一波,收集资源,捡得差不多了中间就是跑毒期和蛰伏期,到最后小圈乃至决赛圈再惊险刺激一把。 无聊的呢,就是中间的跑毒期和蛰伏期,这段时间很多都是躲在隐蔽处无所事事,但你又不能完全不管不顾,不然就会被人端了或者错过阴人的好时机。 一般一局游戏要30~40分钟,要度过无聊的跑毒期和蛰伏期,还要集中精力,实在是有点累人。 外挂 曾经加了几个Q群想发下自己写的《荒野行动》文章,结果刚进去N多人来加我问我要挂不(大多都是PC版的挂),让我不胜其烦 不过手机端的《荒野行动》外挂没那么猖獗,我也碰到过两次遁地和隐身的,用工兵铲把我KO了,有一次害我得了第2名,气得我差点想把手机摔了。
机器人 与人斗其乐无穷,但是玩家的流失只能补充机器人了,打那些智障一般的机器人,开始会有点成功的错觉感,后面则觉得是完全浪费生命和时间。
收费道具 《荒野行动》的游戏设定还是很公平的,道具收费也能理解,毕竟要盈利才能运营,而且那些衣服增加了暴露的可能性,可能是唯一付费反而增加难度的游戏了。不过看到自己喜欢的服装卖很贵的价格还是有些失落的。
本文来源:UC头条,作者:深圳爱生活,转载请注明来源。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



