为什么绝地求生,在日本火不过荒野行动
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从2017年开始,大逃杀类的游戏有十分火热,各大厂商也出了仿制大逃杀类的游戏,比如穿越火线,放逐游戏,光荣使命,绝地王者,代号英雄,丛林法则(已停服)小米枪战,全民枪战,随后又是网易的两大金刚终结者2和荒野行动。 又过不久后腾讯得到了PUBG的版权,于是准备制作PUBG手游,制作PUBG手游的的分别是天美工作室和光速工作室(以前是这个名字,只不过现在改成光子了)于是双方分别做出了全军出击和刺激战场,不过不同的是全军是天美自己做的,而刺激战场则是蓝洞和光子一起做的,所以刺激的还原度比全军高。可众所周知现在的绝地求生是测试版,可为什么是测试版呢? 大家都知道荒野行动和终结者2都出的比腾讯早,所以光子和天美都急着把PUBG的手游给做出来,(也许是怕出晚了,人气早被荒野行动和终结者2给抢完了)于是光子的人为了急着做PUBG手游,就连过年都没回家,(不要问我为什么知道,因为我哥就在腾讯上班,它就是光子工作室的人)于是PUBG手游,不负众望的出来了,刚开始的时候刺激战场为600多mb,而全军则是800mb在大小上,全军就输给了刺激,后来又是优化刺激的优化没全军好,就像gta4的优化没gta5的优化好一样,可我的手机,不能玩PUBG手游,因为手机不适配的问题我的手机只有一G运存,所以我玩不了PUBG,可荒野跟终结者2就不同了,我的手机中高画质加高帧率完全没问题,在这么一比较PUBG手游,在优化上就败给了网易的荒野行动和终结者2,还有在日本和我一样用1G运存机的人不计其数,因为日本是个忙碌的国家所以买手机是一个几乎不必要的事情,除非手机坏了,才会抽出来一点时间来买新手机,
还有一个原因荒野行动在日本出的比较早,几乎和国服是同一时间,再加上腾讯做PUBG的时间较长所以人气早被荒野给抢光了,再加上PUBG的负优化,所以PUBG在日本的下载量也比不过荒野行动! 腾讯带给我的永远是失望,每当也在穿越火线里那些M16和人刚的时候只会被他人的英雄级武器一枪到地,在王者峡谷中在星耀1准备上王者是连败的局面,在准备玩PUBG与同学开黑时,告诉我手机不适配时绝望的心情,呵!腾讯, 充满失望的游戏公司 本文来源:bilibili,作者:Bloklesner,转载请注明来源。 |
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