绝地求生热度下降,吃鸡手游是罪魁祸首吗?

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过完年了,大家该工作的开始工作了,该开学的也要开始了,但是早就说好的绝地求生国服还是没有开,这就让大家很难受了,期待已久的国服还没有到,但是加速器还是很贵的。就在这种情况下,绝地求生的活跃用户第一次开始下降了。

这个消息一出,绝地求生凉凉的论调就扶摇直上,当然大家对这个结果也并不是很意外,毕竟国服这么久没有出,而端游对于网速和硬件配置要求如此之高,很自然的让人望而却步。不止如此,蓝洞对于外挂问题的解决也没有什么改进,让许多深度玩家非常的失望。

但是腾讯在这段时间也没闲着,社交媒体的热度一直在保持,一直在跟大家互动,放出一些若有若无的消息,并且还有一个很重要的举措,那就是推出绝地求生手游。

现在腾讯推出了两款吃鸡手游,一款是光子的刺激战场,一款是天美的全军出击,两者都有用不错的用户量,但是刺激战场应该更胜一筹。两款游戏基本都对绝地求生端游的地图进行了完美复刻,让许多玩家不花钱也能体会到正版吃鸡。

但是这种行为也是属于饮鸩止渴,花了大价钱把绝地求生代理拿到,可不是为了俩款手游的。端游的国服很久不开,这两款手游大家玩的倒是越来越习惯,这岂不是很浪费钱?

看其他厂商的手游,比如梦幻西游手游,梦幻IP许多年了,现在移植正好。还有西山居推出的魔域手游,以前那款魔域端游的正版手游,跟梦幻西游算是同一个年代的游戏。继承了端游的核心玩法,也加入了许多移动端的特点,ARPG游戏也是填补了一部分现在市场上的空白。

而以上的手游都是在端游火了一阵,甚至有些示弱的时候推出的,但是现在正是绝地求生的巅峰期,这两款手游怕是像毒药一样,对于绝地求生不一定是好事。

小伙伴们你们觉得呢?

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