《王者荣耀》在走下坡路,吃鸡手游能否达到?
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自从《绝地求生》推出以后,以一种不可阻挡的姿态横扫全球。国内各大厂商全都瞄准了大逃杀模式,乘着这股风浪,迅速推出了各种吃鸡手游,比如腾讯的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》等等。这些游戏也没让人失望,迅速吸引了一大批玩家,但是它们能不能成为《王者荣耀》这种现象级手游现在还是未知数。
现在有很多人在唱衰《王者荣耀》,那么它真的凉了吗?在我国,手游的存活期一般在两年左右。从还有很多人在提它,我们就能看出来,虽然肯定是在走下坡路,但是瘦死的骆驼比马大,距离“凉”还有很长一段路。 现在在中国,估计没有玩过又没有见过《王者荣耀》的青少年已经不存在了吧。《王者荣耀》作为一款现象级全民游戏,在推出以后直到16年年底《王者荣耀》玩家爆发式增长,2017年更是碾压所有游戏类app,累计注册用户突破2亿,日活跃用户一度达到8000万甚至更高。作为一款手游,做到可以说是恐怖的战绩,已经是里程碑式的成就。中国目前用户量最多的几个APP:微信,QQ的用户数量也不过是10亿和9亿,《王者荣耀》却有了2亿用户,微信《王者荣耀》的粉丝量超过了2000w,这个数字什么概念,《人民日报》微信粉丝量不过1400w。从用户数量上来说基本已经是饱和了,很难或者不可能再增长了。
目前中国手游市场火爆,《阴阳师》《王者荣耀》等等层出不穷。在智能手机如此普及的今天,手游成了民众日常娱乐的首选,移动端相比传统的游戏有它巨大的优势,大部分手游节奏快、设备要求低,只要想玩无论时间地点,完全可以在工作休息,课间等零碎时间来一盘娱乐一下(最重要的是可以躺着玩),而这是端游做不到的。 现在在吃鸡手游的攻势下,不知《王者荣耀》还可以撑多久,吃鸡手游能否达到《王者荣耀》巅峰的成绩,让我们拭目以待。 |
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