腾讯出的两款吃鸡手游是人机大战是为了你好!
|
如果你第一次玩,会感觉每局100人中至少有一半是机器人。 玩了刺激战场快20局,吃鸡率60%以上,刚开始玩发现自己突然变的好强,每局最少也要杀五个人。直到后来,我感觉到不对了…如果你跳偏僻小点,那开始遇到的几个人一定是机器人。
举几个例子 1,有局航线南边水平飞的,落地召唤队友直接开车去了北边一个大点,理论上说不可能有人「如果已经有加速挂了那当我没说」,结果硬生生就是冒出几个人,而且没有开车过来,一个一个零散出来送,装备也大同小异,一般只有一类枪械。 2,看了一局直播,全军出击的,一队三个人霸占一个二楼,主播瞄着一个不动的人一枪放倒,其他俩人没有任何反应,只是把队友扶起来,你们猜怎么着?还站在原地又被干死…最终主播成功吃鸡,激动的要死,但我只觉得他真是被游戏玩了。
3,机器人的特点,就是人体描边,基本是打不中你,或者打掉你一丝血求关注,而且也不看你有没有队友,自己也不找掩体,非要开枪怼你,再被你反杀送快递,不过一般最多送点子弹。
其实这也是为了照顾玩家的游戏体验,减少挫败感!很多玩MOBA的玩家都不习惯在手机上玩射击游戏。 但是,现在也有吃鸡和MOBA结合的手游,例如网易的孤岛先锋和蜗牛的新游《求生:英雄峡谷》。首先,游戏选择了时下流行的求生玩法,并在其中加入部分MOBA元素。
在之前公测的求生手游中,主要以FPS或者TPS为主,但是射击游戏在移动端的表现并不尽如人意。因为各大厂商都没有解决移动、瞄准、射击三者同步的问题。而《求生:英雄峡谷》则选择使用2.5D上帝视角和MOBA游戏中使用的武器技能,不仅解决了部分人晕3D的问题,也让大家得以用最熟悉的方式体验最流行的玩法。
|
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!




