刺激战场也敢说完美还原?反人类开镜你们以为玩家是外星人吗?
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怀着沉痛的心情,作为最大游戏消费群体的大学生们陆陆续续迎来了开学……小编也不例外,一天到晚全是课,哪还有时间愉快地和小伙伴们吃鸡了。但是上课怎么可能阻挡大学生们吃鸡呢?小编发现小伙伴们都玩起了腾讯的正版吃鸡手游刺激战场。 虽然不能再电脑上愉快地刚枪了,但这总归也是正版的吃鸡啊,正版手游应该挺稳吧。于是小编激动地下载了这款刺激战场。迫不及待地打了两局,小编决定……还是晚上去网吧愉快地刚枪吧……说好地完美还原端游呢!这刚枪体验也能叫还原端游吗,反人类的体验气的小编胸都大了。
首先是这个蛋疼的开镜瞄准的设计,在端游刚枪的时候,开镜是为了打得更准,更快地干掉敌人。结果到了刺激战场。本来小编先发现的这个敌人,而且他背对我没有发现我,小编觉得有一点距离,而且主要是他没发现我,试试开镜打的手感吧,于是果断蹲了起来,要打开瞄准镜。结果差点把自己害死。 如图所示,这个坑爹的瞄准按钮在屏幕最右端,而且做得那么小,离跳跃键还特别近,手机屏幕就那么大点儿,男孩纸的手指还不是很纤细,于是……小编明明要点开镜结果点到了跳跃,在敌人面前欢欣雀跃地蹦了一下。然后吓得小编手忙脚乱地又赶紧点了一下开镜,然后对面已经开始打我了,还好小编作为刚枪多年的老司机还有几分准头,否则就要直接变成盒子了。 对比端游,刺激战场还原度的欠缺立即暴露了出来,通过鼠标可以灵活地通过左右键实现开镜和开枪,开镜开枪可以通过"两根"手指配合瞬间完成,发现敌人,开镜瞄准,击毙敌人,行云流水。到了刺激战场画风瞬间就变了,开镜和瞄准需要"同一根"手指来完成,而且按键存在误触的风险,在分秒必争的紧张战斗中,碰错了键无异于自杀。
然后到了傲娇的端游玩家们最重视的刚枪体验,或者说射击手感,刺激战场对比端游也让人感到还原度不尽如人意。首先后座力和弹道方面,端游玩家们热衷的几百米外98K一枪爆头的爽快感并没有得到很好的还原,因为端游上打远距离目标,因为弹道会下坠和子弹飞行需要时间,需要预判子弹飞行轨迹,对技术要求极高,所以命中远距离目标成就感十足。但是刺激战场中,子弹多少有点弹道但是基本可以忽略不计,基本上还是直来直去的感觉,不管多远开枪就命中,子弹都是光速飞行,远距离一击毙命也变得随随便便,既容易被LYB一枪阴死,又缺少了狙杀敌人的成就感,这让奔着完美还原而来的玩家多少有点扫兴。
然后后座力的还原度也可以和做个简单的对比,端游中射击大致有三种模式,直接打的腰射,按住右键打的肩射和开镜射击,如图可见每一种射击方式的精准度和后座力感觉都不同,腰射最散,开镜打得最准
但是刺激战场就基本上没什么大区别,首先射击方式只有两种,腰射和开镜射击,并没有做肩射的还原,虽然考虑在手游端这种射击方式可能意义不大,但是开镜最起码设计得不能太反人类了吧,甚至由于开镜容易误触变得萌萌哒,腰射反而成了最有效的射击方式。而且后座力用点射基本可以忽略,点射射速还可以跟全自动差不多,这让近距离刚枪最有效的全自动反而不如点射更有效,可以说刚枪的感觉并不像宣传的完美还原端游那么神。 反人类的开镜设计和光速弹道,碾压全自动的点射,刺激战场还原性上还是不太能打动小编这样的傲娇端游玩家啊。不说了,小编和小伙伴们去网吧刚枪了。 |
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