吃鸡手游电竞化任重道远,且看网易《终结者2》TSL如何破局

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去年年底燃起的吃鸡手游大战,在引来腾讯、网易、小米等多家竞争者,一时间上演了群众逐鹿的好戏。

到了今年,电竞化成为了各家争夺的焦点,毕竟一款游戏如果具备电竞化的特质,那么就意味着拥有了游戏的“二次生命”。因此,吃鸡比赛就成了新的电竞热点,谁能抢占先机,就能建立起后来者难以逾越的核心竞争优势。

图一:吃鸡手游大战白热化

吃鸡手游的电竞化仍存在一些障碍

尽管市场上的吃鸡类游戏存在着对抗性强、战斗激烈,枪械丰富、战术多变等特征,具备了电竞化的基础,但依旧存在着不少难关要解决。

由于吃鸡比赛只能拥有一个幸存者获胜,也就让不少玩家选择了“苟活”这种偏保守的战术,从观赛体验上看就带来了不少的沉闷感与拖沓感,这在强调碎片化的移动互联网时代算是一个难题。

吃鸡游戏具有参赛队伍众多、地图庞大复杂、战斗相对分散等缺点,都给观众收看比赛设置了一些障碍,此前不少的一些吃鸡端游比赛就暴露出这些问题,一些直转播信号很难切换到一些关键场面,使得错过了一些关键性的镜头。

而且,游戏中的重要物资、信号圈、轰炸区等的刷新都具备较大的偶然性,即使具备足够实力,也很有可能因为一次意外而错失机会,很难完整体现出一个玩家的真实实力。

更为重要的是,电竞化并不是单纯去办一个电竞比赛,而是要做一个完整的电竞生态,这并不是短期内能够完成的。以《守望先锋》为例,在发布了半年之后才举办了第一场全球联赛。

图二:地图庞大复杂,选手战斗分散

也就是说,吃鸡的电竞化还是存在着人才缺口、规则缺点、技术缺陷等不足,正如同“木桶效应”所揭示的,木桶的容积取决于最短的那块木板,吃鸡手游电竞化的道路上仍有许多“拦路虎”般的短板,这也是业界普遍需要面对的难题。

面对挑战,网易TSL如何迎难而上

好在一些行业巨头在慢慢探索,网易的吃鸡手游《终结者2:审判日》在年初就拉开了国际超级联赛的序幕,并在全球各赛区决出晋级名额。于3月24日举办的TSL全球总决赛在上海财经大学体育馆顺利落幕,全球总冠军头衔和12万美元奖金花落OG战队。

就这样,算是在历史的各种力量助推之下,网易成功举办全球首个吃鸡手游电竞赛事,这背后倒是给了行业不少关于探索吃鸡手游电竞的思考。

图三:《终结者2》TSL超级联赛全球总决赛圆满落幕

为了提升比赛的观赏性,网易在基本规则上做了一些改动,就像NBA设置三秒区等方式来让比赛流程更“爽”,比赛中,在沿用了网易以往积分规则优化的基础上,极大的优化了排名分及击杀分的比例,避免了“苟赢”的状况,增加了比赛的公平性、冲突性、紧张感。同时,5场积分制定胜负也确保了公平性,降低了运气和偶然对胜负的影响,对战队综合实力的考验也更为全面。

此外,网易还对游戏的对战及观战规律进行了深入研究,为游戏开发了一套全新的ob系统。本次比赛中使用的ob团队经验丰富、配合默契,从比赛开始的飞行航线到中期遭遇战再到决赛圈死斗,每个阶段都有不同的包装手法,表现更多的对战内容,画中画,4分屏,16分屏,层出不穷,有主有副,条理清晰,为比赛提供了一整套完善、全面的画面逻辑。

为了让所有观众能第一时间欣赏到15支战队的精彩表演,总决赛会场采用了360度环形舞台,顶部有四面屏幕实时展现战斗的每个瞬间。比赛进行时,选手将围绕圆场面向观众就座,观众可以在欣赏激烈赛事的同时,全方位直击选手的实时表现。不仅如此,有队伍淘汰时现场会有一束狙击镜红光笼罩战队对战房,加以配合对战桌屏幕上logo碎裂的动画特效,极大地提升了现场观赛体验及视听享受。

图四:精心设计OB视角

同时,为了此次总决赛观众对实况了解详尽,网易也邀请了国内外知名电竞主持阿关、雪妍、Joe’Munchables' Fenny、Ceirnan'Excoundrel' Lowe等人担任解说,他们不仅是多项重磅电竞赛事的资深解说,主持经验丰富,同时也是《终结者2:审判日》的忠实玩家,对游戏也有着深刻的理解。总之,一切都是为了让比赛的流程更加适合直转播,为了进一步进一步烘托现场和线上的热烈氛围。

图五:英国专业电竞主持人Joe 'Munchables' Fenny

电竞生态的共同繁荣

TSL全球总决赛的精彩,除了网易在幕后的努力外,也与各大战队超强的实力有着直接关联,因为一个完整的电竞生态圈是能够让产业链各个环节的机构能够良性运转下去。

一直以来,网易都在强调电竞生态的建设,其中网易游戏市场总经理向浪表示:TSL超级联赛最大的意义在于证明了“全民电竞”绝非空想,玩家们无论从参与热情还是实力上,都足以登上电竞舞台,与职业玩家和战队一较高下。以中国区进入全球总决赛的9支队伍为例,其中就有5支是民间战队。网易一直秉承的“人人参与,人人好玩”的理念,就是希望帮助普通玩家成长,为他们创造更多的线下电竞参赛机会。

图六:网易游戏市场总经理向浪表示将秉承“人人参与,人人好玩”

此次以亚洲区第一的成绩晋级总决赛的菲律宾Kinder Minds战队正是如此。出身贫寒的他们在游戏中相互认识,并组队参加了TSL亚洲区的比赛,凭借过人的天赋和一天训练16小时的毅力,他们在网络掉线一人的巨大劣势下反败为胜,成为了亚洲区冠军,并获得了来到中国参加全球总决赛的资格。

但Kinder Minds战队办理出国签证时,却遇到了巨大的难关——两位菲律宾小伙由于经济条件较差,签证申请困难,面临弃赛。

网易在获知这一消息后,与该战队取得了联系,通过多方沟通援助,帮助Kinder Minds战队取得了来到中国比赛的机会。尽管最终未能夺冠,但他们也实现了电竞梦想,并窥见了改变自己命运的道路。

要知道,对于选手和战队,网易早已有详尽的扶持计划——针对潜力型选手、顶尖民间战队和职业俱乐部的“三级发展计划”将以真金白银的形式吸引到更多电竞人才的加入。网易还强调,将用更多资源倾斜至新生俱乐部,在未来或许能在网易的电竞生态中看到更多无名战队的逆袭和民间电竞高手的涌现。

图七:在世界舞台实现梦想的Kinder Minds

对于网易来说,TSL超级联赛全球总决赛,不仅是“10亿元泛娱乐电竞生态计划”的开局之作,同时也是针对吃鸡手游电竞化难题的一次走心尝试。无论是最终呈现的赛事品质,还是高额的赛事奖金、全球范围内的关注,这次TSL全球总决赛都让电竞圈看到了网易的一发先声夺人和值得肯定的品牌优势。

电竞产业是互联网行业最受期待的朝阳产业,吃鸡手游则是当下最为火爆的游戏题材,两者的结合必定能创造出无穷的遐想空间。伴随着玩家鉴赏能力的迅速提升,往日那种小打小闹的电竞赛事已经难以获得关注,由专业化、品牌化、国际化的顶级赛事和参与度广,活跃度高的基础赛事所构成的赛事体系才是建立完整电竞生态圈的基础。

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