刺激战场 我就是吃鸡手游的佼佼者

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腾讯旗下的绝地求生刺激战场开发团队依仗自身优秀的研发能力和创新思维,和高品质的游戏产品,赢得了玩家的认可,获得了好评无数。刺激战场的海外版也取得较高成绩,全球规模最大的游戏媒体IGN给《PUBG Mobile》打出了8.7的高分,并称其“令人耳目一新”、《PUBG Mobile》“绝对是一项技术奇迹”;在YouTube评论区与Reddit社区上,玩家对《PUBG Mobile》同样称赞有加。刺激战场展现出来的高画质水平和物理效果,代表着国内手游在技术层面达到了一个新的高度。国内外玩家对刺激战场的高度认同,说明刺激战场已稳坐国内吃鸡手游宝座。

小编认为刺激战场的成功首先来源于游戏开发团队对刺激战场明确的定位:还原端游。刺激战场基本完美还原了端游的地图、画面风格、操作手感等,既能吸引端游老玩家来手游吃鸡,又能吸引新手玩家前来感受原汁原味的吃鸡。

每次当游戏出现问题时,刺激战场官方就会通过各种渠道与玩家及时沟通,并且态度诚恳,从而掌握了第一手关于游戏的问题及评价,这使得官方在之后的每次更新中,都能够达到玩家期望值。


刺激战场官方为了能够让更多的玩家体会到“吃鸡”的乐趣,在游戏的画面设置中进行了三个帧率、三种不同的清晰度的选项设置,使得游戏能够适应更多的设备。得益于开发团队雄厚的技术功底和虚幻引擎的技术支持,刺激战场中的植被(草丛、树木)更加茂密、地形多变、障碍物布局更多,同时游戏也能保持较为流畅的运行。种种细节的处理虽然都会增加开发团队的工作量,并且难以产生直接的收益,但刺激战场开发团队一直没有懈怠,始终对游戏精益求精,细心雕琢。这就是刺激战场能登上吃鸡手游宝座的最大原因。


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