同是腾讯的吃鸡手游,为何《全军出击》不如《刺激战场》受欢迎呢

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”给大家分析一下同是腾讯出品的正版“吃鸡”手游,为何,《全军出击》不如《刺激战场》受欢迎呢

因为第一印象很重要,在初版上架之时,《全军出击》各方面都不如《刺激战场》,再加上天美的名声,有两个极端的玩家存在,有些人很讨厌天美的套路,但是也有人非常喜欢天美的游戏。
​再次“狭路相逢”,光子略胜一筹,当初光速(后来与量子工作室都并到了光子工作室下)的《全民超神》与天美的《王者荣耀》内部竞争,结果现在显而易见,这次的《刺激战场》和《全军出击》又是这两个工作室“竞争”,不过还好,光子没有辜负玩家的期望,在当初跟天美同时上架《绝地求生手游》的时候,第一个版本的印象非常好。
​全武器机瞄,可攀爬的窗户还有本身画质上的优化体现,都要好于天美的《全军出击》,虽然后续天美奋起直追,不断的完善本身的缺陷,把内容补全,并且在一些模式上不断创新,和可惜,《刺激战场》无论是下载量还是好评度都要领先《全军出击》。
​再加上光子《刺激战场》的国际版《PUBG Mobile》正式登陆国外应用商店,也恰好证明了这才是“唯一”的官方手游,其实《刺激战场》从最初的研发就是光子和PUBG的官方人员联合跟进的,而《全军出击》更像是天美自研的,所以这方面就可以看得出哪款才更“官方”一些。
​从还原度到游戏的品质,《刺激战场》都要略好一些,但是并不是说《刺激战场》适合每一个玩家,也有很多玩家更喜欢《全军出击》,这个完全没毛病,并不是每个游戏都适合所有玩家,只有找到那个最适合自己的才是最好的。


本文来源:今日头条,作者:睡觉了76216944,转载请注明来源。

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