吃鸡手游收入下滑,要开始凉了?

开始吐槽

当今手游市场,基本没有一款游戏热度能够维持超过三年,SO,一款游戏的寿命不会太长,吃鸡也是一样。去年一句"大吉大利今晚吃鸡"震动游戏行业,占领鳌头,以至于每走到一个地方都能看到吃鸡"同伴"。

其实道理我们都懂,想要提高游戏的生存率,有收入才是王道,从今年四月份的伽马数据来看,吃鸡手游的收入开始下滑,不晓得离凉凉还有多远…

@伽马数据

伽马数据显示,《荒野行动》开始出现下滑的趋势,幅度相对较大,或许是同类竞品的锅。但虽然收入下滑,也依然保持在前十名,说明它还是有一定市场的,应该不会凉太快。

说伽马数据,你可能不太清楚,那 TAPTAP下载排行 呢?

TAP上吃鸡虽然不是在前三,但能保持在前十也是不错的成绩。氮素,这是一份安卓的排行,IOS就不太乐观咯,一眼望不到吃鸡前十的影子,是IOS小伙伴喜新厌旧太快吗?

再来说说现在 吃鸡退坑 的现象吧:

任何一款FPS都有一种通病,那就是外挂。我们玩吃鸡无非就是想跟好友跟对方来一场真正的决斗,你来外挂,是在瞧不起我嘛?

反观厂商的做法,其实他们已经很尽力去抵制这种不良风,但无奈这种野草生命力顽强,除不尽。对于外挂,就像上面截图所说的,这是人品问题。

优化问题确实有点百年难解,怎么说呢,每一款游戏多少都会存在这类问题。有的人玩起来卡,掉帧,手机烫,耗电高等等,或许这也是令不少玩家退坑的原因吧。

反观退坑的人数,个人认为吃鸡目前尚且处于尴尬状态,虽退坑的人多,但深入坑而不拔的也有,总之,你喜欢就好,游戏罢了。大雄游戏为您提供棋牌API接口,棋牌开发,H5游戏开发。更多棋牌资讯,欢迎关注大雄游戏。


本文来源:今日头条,作者:大雄游戏API,转载请注明来源。

随便看看