堡垒之夜手机版:不一样的吃鸡手游,却有四点令人担忧!

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所以最近一直混迹在端游中文服。

总体体验下来,有以下几点看好,也有几点担忧,罗列如下:

1.因为枪支是不需要配件的,所以在选择枪械的方向上,不会花太多的精力,只要按照颜色去更迭自己装备就好了。一般到了后期,全紫装已经是标配了,这一点对手机用户也是相当友好的。

2.与绝地求生的营销方式不同。堡垒之夜的氪金指数很高(入坑半个月已经买了季卡+皮肤+滑翔伞+锄头,花了大概200R)这游戏跟LOL的营销模式差不多,你可以一分不花,但只要你迈出了标新立异的第一步,就很容易不断剁手……╮(╯▽╰)╭但是这一点我却非常愿意买单。

3.和其他的FPS不同,堡垒之夜更加注重近距离的PK,所以在这里最吃香的是散弹枪,这需要玩家转变观念与习惯,还要使用板子给自己搭出最好的输出环境,这对玩家要求非常高。在堡垒吃鸡是很难的,运气再好也只能苟到第二。这一点,我就很担心手游如何简化操作。

4.实际上最担忧手游的是,据说,全平台数据是贯通的?如果手游真的可以和端游等平台一起开黑,那必然是历史大突破,但是端游已经十指忙不过来,手游要怎么跟上节奏呢?

不过话说回来,不管是端游还是手游,堡垒只要暑期档成功上线,那就已经赢下了中国市场。毕竟腾讯代理绝地求生以来,半个响指都没有……


本文来源:今日头条,作者:王者女玩家,转载请注明来源。

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