开局零差别,吃鸡手游就服《求生:英雄峡谷》
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现在吃鸡玩法的游戏深受广大玩家的喜爱,甚至一些老游戏也更新了吃鸡模式。这些游戏都在许多地方还原了吃鸡的核心玩法——“开局一裤衩,装备全靠捡”的特性。
但是在这么多的游戏当中,大多只是将背景题材或者人物模型进行改变,却很少出现一些“新东西”。刚玩的时候还很有新鲜劲,但很快就会腻掉。
直到前几天,我发现了一个新游戏《求生:英雄峡谷》,正巧赶上不限号测试期间,便下载了一个尝试一下。游戏中包含跳伞、跑毒等经典的元素。
但这游戏有一个比较特别的设定,它并不是一款3D射击游戏,而是用类似MOBA游戏2.5D上帝视角的模式来操控。
变成上帝视角之后你可以清晰的看到周围的情况,但大家也能想象到如果变成这样就没了“吃鸡”时那种求生的刺激感,所以游戏中加入了“迷雾”你只能看到自身周围一小圈的视野,并且这个视野存在很多限制,如果有地形或障碍物遮挡,你也无法看到障碍物后的情况。
玩过MOBA游戏的玩家都知道,游戏里不同英雄的强度是有区别的,我一开始也在担心会不会有那种很强的英雄,但一进入游戏我就发现这游戏就没有“英雄”这个概念。落地时你什么技能都没有,技能取决于你用什么武器,换一把武器就等于换了一个英雄。而武器是在地图上随机掉落的。
目前游戏里一共有19把武器,但每局只会随机出10把,也许你绝活的武器这把就不会出现在游戏里,即使出了你也不一定拿得到,随即性很大。如果不玩熟好几把武器,有可能会很惨。在组队的时候更要根据这局掉落的武器还考虑阵容问题。
此外游戏里加入了许多道具,不仅仅是各式手雷或者提升属性的装备,还有许多是可以手动释放的,例如可以直接炸掉你1/3血的南瓜陷阱、会自动攻击敌人的天鹰炮台、还有隐身、加速、无敌、虚弱等多种效果的道具。
总体来说《求生:英雄峡谷》融合了吃鸡和MOBA元素之后诞生许多新玩法,在这个游戏里不同的武器搭配和道具组合可以演变出怎样的套路和效果都会让你充满期待的去体验一番,每次中了其他玩家的 “骚套路”总是能有一种“还有这种操作”的新奇感。
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