两款吃鸡手游,热带雨林地图画质对比

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鹅厂自家吃鸡手游中的“刺激战场”与“全军出击”新一轮版本双双更新了。这次也是紧跟端游的步伐推出了新地图“热带雨林”。

那么问题就来了!早在沙漠地图推出时,这两款游戏的“画质”就一直是争论不休的话题。但是,沙漠地图由于地图风格的原因,光影细节方面其实并不全面。反而,这一次热带地图的更新终于是看出了这两款吃鸡的“明显对比”。

我们先从室内的灯源效果来着眼对比一下

一、【吃鸡端游】室内光源 剖析

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吃鸡的引擎是虚幻4,而虚幻家的引擎在光影方面有着独特的造诣,吃鸡其实就是一个很好的例子。

除去墙壁贴图纹理细节不讲,单说这个室内光影。各位可以看到端游的光影细节其实是分了好几个层面来展现出来的。

首先,为了突出后面装饰物以及阳光照射进室内的光源,室内模型是不会“自发光”的,所以,我们进入房间后的第一印象就是“昏暗”。其次,为了调节室内的色调以及增加光亮度,这些“光源”装饰物就正式上线了。

红色的光源“灯笼”照亮着一小片“木地板与墙体”,因为两者的颜色较为相近,再加上房屋中昏暗的效果,使得光源照亮的地方没有那么刺眼,反而是光亮适中,很柔和舒缓,可以恰好看清光源所照到的物体。

PS:这里,不得不插一嘴啊,端游光源设计很聪明的用 灯笼昏暗微弱的红色光源来搭配颜色相近的木板,突然会有一种异国风情,电影的画面感十足啊!但是,造成这样原因主要是房屋结构恰好是“雨林山间中的木宅”,下意识脑补了一下国内的一些古老派的建筑,所以难免会感觉游戏场景的还原度老高了。

我们再来看下旁边“卷帘门”上方的白炽灯,虽然效果上看着平平无奇,但是白色的光源搭配上冷冰冰的铁质卷帘门,一点点的反光效果就足够衬托出效果了。

二、【刺激战场】室内光源 对比 端游

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同样的一个位置上来看室内环境,讲真的,刺激相较于端游,光源是真的砍了挺大一截的。不过相对的,室内模型的还原度还是比较高的,包括一些物品的摆放和结构确实没的说。

整体光影方面相较于端游,室内光亮提高了一点,可以看清大部分的地板纹理了。然后,灯笼那一边的暗红色光源没有了,变成了暗淡一点的白色光源,照着那边的板子,还是有点感觉的。

不过呢,白炽灯却完好的留存了下来,算是弥补了室内颜色以及光源单调的一种缺憾吧。稍微昏暗的室内加上微弱的灯光,还原度也至少有80%了吧。

而最让人感到可惜的,就是红灯笼那一边的灯光缺失了。少了那一块灯光,感觉房间内颜色单调了一些。不过,好在左侧还有一块红布保存了下来,看上去没有那么唐突。

整体上给人的感觉只是缺失了一点颜色,但白炽灯的留存加上还有些昏暗的房间,多少确实留下了些“氛围”。

三、【全军出击】室内光源对比端游

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说真的,第一眼看到全军出击室内环境的时候,我确实有点不敢相信。室内相较于端游的明亮度直接翻倍了!有人可能就会说了“亮点不好吗?看装备多清楚啊”。

只是吧,作为一个玩端游的吃鸡人士,看到全军的室内光源,总感觉是被拉到了贫民窟里。室内虽然比端游亮了许多,但是,感觉整个画面非常的“苍白”,冷色调的风格太重了,这样的场景比较适合室外雪地冰冷的景点。

在一个热带雨林室内,这种冷色调的光源难免会让人感觉格格不入。至于还原度,模型改动很大幅度就不说了。刺激的灯笼虽然红色灯光取消了,但是还给了一个替补方案,而白炽灯的效果也留存了下来。

在全军出击里,这些室内光源基本一个不留的全被砍掉了!室内的环境光源十分苍白单调,感觉就像是在玩十年前没有“动态光源”全靠模型自发光和全局光照的游戏一样。 甚至,有点像CS零点行动的光照感觉…

四、两款吃鸡手游室内光源 直接对比

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通过之前三款游戏单独的解析,各位也都看的仔仔细细明明白白了吧。室内光源效果上,三款游戏都是不同的效果。

如果说刺激的还原度不高,把端游内容给阉割了,那么全军出击在光源这方面完全就像是一款十年前的小游戏。说不定这种光源效果,你现在去网页找小游戏网站里的吃鸡游戏还能找到个“异父异母”的同胞兄弟来。

很多人可能会觉得全军室内光亮高,所以找物品简单。在某些情况下确实如此,但是你仔细对比一下刺激与全军室内物品摆放的位置,刺激与端游虽然室内昏暗,但是物品都集中在光源附近,少数散落在外,因为光源与模型色调相冲,你对物品颜色辨识度很提高很多。

但是,冷色调的全军出击就不同了,看上去调高室内光亮度方便了拾取物品和观察,但是你眼睛一下子要看到的东西太多了,有一种眼花缭乱的感觉,眼睛找东西太累了。

五、结束了

关于这个光源方面的对比 ,楼主就说到这里了。在这里必须声明一点,不是看不起手游,可以理解手机与PC配置终归是不一样,但是同样是顶着“吃鸡端游正版授权”的头衔,刺激虽然阉割了一些内容,但主要的内容以及端游的思路都还能找到的。

但是,全军不能只做个“形似”的效果出来吧? 噢,嫌弃地图太暗看不到物品就简单粗暴的增加亮度让玩家去找,为什么不能用点“匠心”利用环境色调色差对比来提高玩家对物品的辨识度呢?

如果节省经费节省制作时间也是优化的一种,那么全军确实做的非常出色了。


本文来源:今日头条,作者:游戏趣事圈,转载请注明来源。

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