《刺激战场》和《全军出击》一个流畅一个画面好,会不会合作?
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自从腾讯出了吃鸡手游之后,凭借着绝地求生正版手游的旗号以及蓝洞对于游戏方面的帮助也是迅速占领了网易之前占下的手游市场。但是腾讯和网易虽说是竞争者但有一点还是相似的,就是都同时出了两款吃鸡手游。而且两款的画风都不是很一样。
有什么不一样呢,阿宅就以自己玩的感觉来说,不一定正确,觉得说的不对的也请你们指正。 首先,刺激战场的流畅度要好一些,我特指捡枪。全军出击的捡枪总觉得反应慢半拍那样子。不过现在也优化的差不多,阿宅比较喜欢全军出击中跳伞落地前收腿缓冲的动作,比较注重细节。说实话游戏都是一点一点优化的,比如说刺激战场向前跑伏地的动作,阿宅最近玩刺激的比较多,在全军出击公众号也看到了全军出击对这个动作的优化,说明两个工作室之间还是有联系的。
然后第一次玩全军出击的时候就是觉得全军出击的画面是真好,比如阿宅那低端机,刺激战场默认的是流畅,往上挑一个等级就发热非常严重,而全军出击进入游戏默认的是标准。说明两家工作室对这个画面的优化程度不一样。在此提醒各位玩家玩游戏还要看这个工作室对游戏的优化,不单单只是看处理器性能。
就比如360手机玩腾讯的手游在同等配置下360手机要慢,什么原因你们也清楚,后来360出了游戏加速器,原理就是开始游戏之后将360手机改成其他牌子的手机,说出来也是稍微有些尴尬。
最后要说的是两家的登陆界面都有些繁琐,风格也不一样。不过刺激战场的女性角色要好看一些,只看脸,你们不要关注服装搭配,毕竟服装上都是在秀自己的大长腿。
总的来说两个工作室还是有点差别的,似乎都在自己的特点上继续发扬光大,而对于对方的优点似乎并不是很在乎的样子,估计都有自己的打算,甚至是腾讯方面的一盘大棋,你们觉得呢? 本文来源:今日头条,作者:阿宅新风向,转载请注明来源。 |
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