本周吐槽|吃鸡手游乱象:新玩法都是弟弟,不氪金是弟中弟行为
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Hello大家好,这里是招数很多的小淘~
来看一下这周既浪费时间还浪费金钱的手游吐槽吧:
《战塔英雄》平台: 安卓/IOS 下载方式: 游戏已全面上线安卓和IOS平台,IOS请在appstore商店搜索“战塔英雄”,安卓可自行搜索各大应用商店。 游戏标签: 吃鸡 MOBA 多人联机 生存 求生 角色扮演 动作 策略
这款手游明显地表达了其他游戏厂商对腾讯和网易吃鸡手游成功的眼红,推出所谓的吃鸡+MOBA的超不平衡非线性对抗玩法,玩一盘就会发现,随心所欲想独自吃鸡的自己就是个弟弟,而你的合理组合团队进攻在氪金玩家面前就是弟中弟行为。
《致命漂移》平台: 安卓(ios需预约) 下载方式: 游戏已全面上线安卓平台,IOS需预约下载,安卓可自行搜索各大应用商店。 游戏标签: 赛车 体育
其实推荐的时候小淘觉得玩法还不错,而且抖音上这游戏也很火,算是个魔性的小游戏。但是由于弹广告和无BGM的糟糕游戏体验,同时还有众多玩家觉得这游戏操作太过简单僵硬,同类型的作品也有很多大都参差不齐,所以小淘就在这里放在烂番茄里了。
《嘣战纪》平台: 安卓/IOS 下载方式: 游戏已全面上线安卓和IOS平台,IOS请在appstore商店搜索“嘣战纪”,安卓可自行搜索各大应用商店。 游戏标签: 二次元 放置 休闲 挂机 养成 ACG 经营
特立独行的画风高开低走,美工下降,肝/氪度提升,公平性严重下降(抽到好角色都没用,何况爆率还降低了),这个游戏已经不是怪力猫的了,糟糕的滑屏操作和无限的挖矿bug,这游戏被卖掉之后彻底走远了。
《创造与魔法》平台: 安卓/IOS 下载方式: 游戏已全面上线安卓和IOS平台,IOS请在appstore商店搜索“创造与魔法”,安卓可自行搜索各大应用商店。 游戏标签: 生存 开放世界 沙盒 建造 多人联机
人族模型的改动让多数玩家难以接受,游戏地图的改变和新旧融合让玩家疲于奔命灯塔之间,boss可以无脑转圈打,家园伸手党多了,氪金玩家增加了,还是飞着吊打小朋友,生存游戏终究变成了花里胡哨的充钱商店……
《斗破苍穹:斗帝之路》平台: 安卓/IOS 下载方式: 游戏已全面上线安卓和IOS平台,IOS请在appstore商店搜索“斗破苍穹:斗帝之路”,安卓可自行搜索各大应用商店。 游戏标签: 角色扮演 MMORPG
嗯,腾讯又毁了一个大IP。建模是个谜,衣服接近制片人,画质开高看着像一坨马赛克,半个小时还让各种新手机发烫得不正常。主角和平民的脸一样过分了,UI按钮都一样小过分了,剧情就是突然晕倒失忆被拽进小说,玩法就是各种挂机,花时间就完事儿了~
总的来说,现在的手游虽然流行但依旧面临一个课题:如何吸引玩家进来玩? 很明显,做游戏不是随便做做模型美工弄一些挂机氪金系统就能把玩家的钱赚了,情怀(热门小说等)也好,潮流(吃鸡)也罢,游戏始终是厂商和玩家共同选择的产物,走捷径一定会被时代淘汰。 本文来源:今日头条,作者:淘游,转载请注明来源。 |
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