绝地求生:刺激战场我求求你快点公测吧!

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自《绝地求生》开启EA阶段以来,我一直希望有机会在移动端玩到《绝地求生》,毕竟没有那么多时间坐在电脑面前玩这种大型游戏。利用好碎片化时间打游戏才能保证日常生活的高效率。

是的,我和大多数游戏爱好者一样苦苦等了《绝地求生》手游很久,希望能在手机上用到配备了8倍瞄准镜的98K。

不过,作为全世界增长率最高游戏平台——手机移动端,蓝洞不想啃这款大鸡肉显然是不可能的。作为国内游戏的领头羊之一的腾讯,在7、8月的时候在已经有蛛丝马迹的情况下还是表示暂时没有进行合作,但是表示会考虑的时候。我就觉得已经稳了。

当他们正式向外界公布了要开展合作之后,放出的宣传片更是燃了我一把,感觉这就是我想要的《绝地求生》手游。但有句话说的好,期望越大,失望越大。真到了要正式演示的日子,却在关键时刻掉了链子。发布日当晚,足足鸽了几十万乃至一百来万观众两个半小时。而真正看到了游戏画面更表示心碎了,和之前放出的宣传片画面完全不一样了。特效大幅度缩水,贴图质量也没办法和之前播的片相比。

不得不说我哪怕看到了实机画面我真的快心碎,不过更让我觉得不能接受的是如此重要的发布会,居然连游戏公测日期都没有。我有点害怕会走腾讯的老套路,封测测到死,激活码当做道具卖,只为压榨玩家最后的一点忠心。从最初的1月初开放公测到1月会开放公测的,这款手游腾讯你今年真的能上?对不起,《绝地求生:刺激战场》你已经耗光了我的耐心!

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