国内游戏厂商的绝地求生,今晚谁能吃鸡呢?

开始吐槽

今年游戏界最火的恐怕就是《绝地求生大逃杀》了,这游戏火到身边的朋友看到M1A1脱口而出:”这98k我用过,巨好用。”国内厂商纷纷意识到这是一个不可多得的机会,谁先行动、谁先抢到国内的市场,谁就能在这一场国内游戏厂商的大逃杀中生存下去。

98K我用过,巨好用

但是这个端游的开发与周期实在是太慢了,等到做出来之后说不定PUBG这个游戏都凉了,那怎么办呢?当然是做手游啊。制作周期短,还容易骗到大量的玩家。只要广告中告诉别人这是一个吃鸡游戏,稳稳的就会有人来。自己重新研发费钱费力,大家互相借鉴不就好了嘛。

10月份的时候,终于第一款手游出现了,名字叫《大逃杀绝地吃鸡》,游戏品质先不谈,给这游戏起名的人一定要表扬一下,短短7个字,把PUBG的核心全都讲明了。名字虽然不错,这游戏质量真的是稀烂,但那又如何呢,下载量竟然到了IOS排行榜第2.努力努力估计可以把万年第一的《王者荣耀》给挤下去。

大逃杀绝地吃鸡。服!

这别的游戏厂商一看呀,这么个东西也能骗到这么多流量啊,那咋们也不能落后呀。就像跳学校、飞监狱的那些人一样,大家凭借着现有资源赶紧抢市场啊。又是《绝地大逃杀—荒野生存游戏》的,又是《 绝地吃鸡大逃杀 - 丛林求生法则 》的,什么《丛林法则》啊,《放逐游戏》都出来了。大家在一片你争我抢的厮杀中,最后成功站出来了两个大佬。

其中一个叫小米的,拿出了一款叫《小米枪战》的游戏,厉害是厉害,IOS上线9小时荣登排行榜第2,游戏玩法呢就是PUBG那一套,跳伞、捡装备、跑毒,最后苟住。按小米和西山居的说法:“ 这款采用虚幻4引擎开发的射击手游足足开发了2年的时间,至今已更新了45个版本,而研发商西山居大连工作室则“跟虚幻引擎合作11年了,团队有十年的FPS游戏开发经验 ”。游戏呢其实有多个模式的,只不过大逃杀模式比较受欢迎嘛。而且我们只卖皮肤哦。

还有一个大佬叫网易,它这不得了啊,直接拿出了两款游戏,一款叫《终结者2:审判日》,另一款呢叫《荒野行动》。终结者2呢有电影的官方授权,讲的是抵抗组织为了接下来的战斗,于是把大家聚集在一起进行训练。游戏玩法呢,还是那个熟悉的样子,不过飞机的容量变大了,可以同时装120人;《荒野行动》呢,怎么说呢,就是PUBG那个样子,你活到最后就行。而且《荒野行动》可以给我们自己打广告呀,网易资讯,云音乐,这么大一个免费的曝光平台。

用云音乐会得到速度加成嘛

这两大佬出手果然不一般,国内的吃鸡市场似乎就被他们统治了,这下载量和收入,想想就笑的合不拢嘴啊。你说广电觉得这游戏太血腥了,不符合社会主义价值观?没事,我可以改嘛。除了把那血和谐了,背景我也可以改嘛。《小米枪战》我提倡的是积极向上、不放弃不抛弃的精神嘛,《荒野行动》就是军事演习嘛,为了维和保家卫国,积极向上,很正能量呀。

这两大佬占据了市场,似乎就像来到了决赛圈一般,两方相斗,终有一死。活下的人就可以霸占整个国内吃鸡市场了。

等一下,决赛圈似乎还有一个人我们给忘了。

那个一直趴在地上的腾讯,突然就站起身了。之前他太过沉默,大家都已经忘记了他的存在了。在别人打的火热的时候,他唯一的存在感,就是大家发现CF手游多了个大逃杀模式。里面又能骑OFO,又能吃百度外卖的,让大家乐呵了一阵子。

游戏里骑车不知道要不要钱

只见腾讯他一抬手,宣布代理《绝地求生大逃杀》国服,逼得网易立马把《荒野求生》搬到了PC上,连界面都没来得及改;

他又一抬手,宣布我们要出PUBG官方手游,还一出出两个,一个叫《绝地求生:全军出击》,另一个叫《绝地求生:刺激战场》,这名字一看就没之前的那个大逃杀绝地吃鸡好。但人家是正版授权,其他厂商的那些都是山寨都是假的,我们还要严打。

他再一转身,我们再拿1亿出来扶持PUBG的推广计划,主播、网吧、比赛我们全包;我们还自己做了一个叫《Europa》的游戏,还代理了一个号称是“带给你最初战场感觉”的游戏。

大吉大利,腾讯吃鸡

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