游戏照妖镜第八期:腾讯之野望!吃鸡游戏六连发意欲何为?

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《不吐不快》栏目主持人@游戏老司机-矢的萌

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《绝地求生》这款游戏可以说是火遍了北美及欧亚大陆了。在国内不少游戏主播的带动下,许多玩家加入了《绝地求生》吃鸡的行列。在STEAM上《绝地求生》全球玩家数量约为2251万,国内玩家数量就达到了829.9万。可见国内吃鸡的火热程度。

也正因为此,国内许多游戏厂商也纷纷推出“大逃杀”类手游。小米在《小米枪战》中加入了“吃鸡模式”同时,国内游戏大厂网易也不甘寂寞,推出了《荒野行动》大逃杀手游,以及在旗下手游《终结者2》中也加入了“大逃杀”模式。并且在近期推出了《荒野行动》PC版(其实是将手游针对PC操作,进行了优化。本质上就是手游加模拟器。)

那么问题来了,早前网络纷纷传闻腾讯获得《绝地求生》代理权。但是,在小米与网易推出吃鸡手游的时间段中貌似没啥动静。不过怎么可能呢?这么大的吃鸡市场,腾讯是不会放过的。于是在腾讯正式公布代理《绝地求生》后,一连公布了6款吃鸡游戏。分别如下:

端游:

《绝地求生》腾讯代理

《无限法则》腾讯自主研发

手游:

《光荣使命》腾讯代理

《穿越火线》加入荒岛特训模式

《绝地求生:全军突击》天美工作室群

《绝地求生:刺激战场》光子工作室群

腾讯吃鸡六连发!意欲何为?

此次腾讯六连发“大逃杀”类游戏,可以理解为广撒网多打鱼。当然这不是重点,重点在于腾讯想通过自己内部竞争来锤炼产品。就像当年《英雄联盟》大热之时,腾讯也顺势推出了几款其他MOBA类端游及手游。最后《王者荣耀》脱颖而出,成了当下最火热的MOBA手游。这样的通过内部竞争,夯实了产品质量与运营实力!即使其他几款产品失败或者不温不火,最终这些产品的用户还是导流在《王者荣耀》之

中。

当前腾讯的隐与忧

到目前为止,没有一款网游或者是手游能够经久不衰!随着时间的推移,用户会逐渐流失。此前就有资讯爆出《王者荣耀》日均用户流失超过十万。而《英雄联盟》用户同样有不同程度的流失。这可以说是一个隐患,因为每一款游戏都有着它的生命周期。当《绝地求生》在国内如火如荼时,精明的腾讯是不会错过这些庞大的吃鸡市场的。倘若《英雄联盟》与《王者荣耀》流失的玩家都去玩别的厂商的吃鸡游戏,到不如自己推出自己的吃鸡游戏。按照套路推出几款类似游戏,由用户来选则自己喜欢的游戏。

腾讯之野望!六连发能否从数量上占据优势?

此次腾讯的吃鸡六连发可以说是腾讯抢占国内吃鸡市场决心与信心!毕竟,连发六款重合度较高的手游也只有财大气粗的腾讯干的出来。至于能否达到腾讯的野望,当前来讲还不太好说,不过按照腾讯之前运作多款MOBA类游戏的套路来讲,可能性还是有的。当然,腾讯有着QQ与微信两大用户群体加持。另外,到国服版《绝地求生》正式推出之时,或许原先很大一部分STEAM的吃鸡玩家会选择加入国服的行列,毕竟不用在月供30的加速器了。同时,相信腾讯会重拳打击外挂,给国内玩家打造一个公平的游戏环境。

最后,各位大大是否看好腾讯即将推出的几款吃鸡游戏呢?欢迎在评论区留言!

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