身体验绝地求生:刺激战场技术测试,这游戏还原度没话说!

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2017年12月开启预约的《绝地求生 刺激战场》自公布以来,一直吸引着玩家们的目光。这款由腾讯和PUBG联合开发的正版吃鸡手游号称“百分之百还原端游经典玩法”,定位是“第一正版吃鸡手游”。虽说目前世面上吃鸡手游数量繁多、层出不穷,在玩法、设计、风格等游戏元素上也各有不同,但都不尽如人意。《绝地求生 刺激战场》5000万的预约量可以说意味着玩家们其实都在期待一款能够满足期望的、真正的吃鸡手游。今天《绝地求生 刺激战场》终于开启了首次技术测试,那么我们就一起来看看《绝地求生 刺激战场》究竟能否满足期望,它的还原度到底如何?

完美还原策略纵深:超大地图与复杂地形

小编坐上飞机就震惊了,因为《绝地求生 刺激战场》的地图和端游地图一模一样!一模一样的意思是,不仅孤岛面积是8000*8000,比例尺完全相同(每个小方格是1000:1),主岛和副岛的分布、连接处也完全相同,地图上地形脉络也完全相同,就连每块地形区域都完全相同。能看到熟悉的死亡之桥,枪法为王的空旷机场,还有我命由我的打野野区。

在地形方面《绝地求生 刺激战场》也是完全还原的,P城周边的连绵山地与翻车沟完美复刻,在这片战斗密集区可以充分利用策略战术进行精彩交战。山区树木数量较多,可以随时躲在树后蹲守或是进行掩体射击,充分利用地形优势,体现玩法策略。而不是像其他吃鸡手游一样树木偏少、地表草偏高,随处伏地阴人即可。建筑内部结构完全还原,蹲守二楼偷袭上楼玩家十分方便。《绝地求生 刺激战场》在还原端游设计的同时,将策略玩法还原得淋漓尽致。

众所周知,市面上其他的吃鸡手游地图,有的地图面积偏小,跳伞策略单一,100人甚至120多人落地后人数过于密集,既失去了跑毒的紧张刺激感,又失去了天命圈的窃喜感,降低了经典吃鸡玩法的技术性和趣味性。有的岛屿分布不均衡、区域分布过于密集、建筑排布过于分散等等,在大幅度降低游戏难度的同时,也大大损失了游戏策略性。可以说《绝地求生 刺激战场》的地图,是目前市面上唯一一款完美还原端游地图的吃鸡地图了。

完美还原代入感:超刺激的射击手感与打击反馈

恰如其名,《绝地求生 刺激战场》代入感极强,十分刺激。小编在蹲桥底瞄人时被远处狙击一枪爆头,一声惊呼差点扔了手机。复杂的地形意味着多样的战术,多样的战术大大提高了战场的趣味性和刺激性。

在射击方面,《绝地求生 刺激战场》是真实弹道,较远距离子弹有不同程度的下坠和飞行时间,射击者需要熟悉不同枪械的子弹下坠程度和对射击目标移动速度及方向的预判。真实弹道的拟真感极强,完全不是市面上其他吃鸡手游完全直线的弹道甚至带有吸附性的弹道可以比拟的。另外《绝地求生 刺激战场》的枪械后座力也是真实的,射击手感远远好于市面上虚假晃动的枪械后座力。《绝地求生 刺激战场》的四倍镜压枪操作和八倍镜压枪操作不同,倍镜开启状态下,人在移动中瞄准,准星也会相应的晃动,而不是稳稳当当。

不同的场景下,不同的枪械射击声音也不同。比如声音较大的狙,没有消音器的话,在室内射击声音十分响亮,在空旷的室外,射击声音有着很强的扩散性还有回音。射击音效本身就是模拟真实射击的声音,所以代入感爆棚,犹如置身真实战场。

另外还有一点不得不说,就是《绝地求生 刺激战场》有机瞄!这对于战斗初期不(穷)富(成)裕(狗)的玩家来说十分重要,更是夕阳红枪法和人体描边大师的神器。

《绝地求生 刺激战场》打击反馈很赞,不仅可以打枪啪啪啪,还能敲人砰砰砰。跳伞落地后肉搏能感觉到拳拳到肉,如果捡到了平底锅敲人当当响更有快感。平底锅挡枪子弹能感受到子弹打铁的手感。被不同的枪械击中,出现的惯性效果与暴血效果也让射击者十分有快感,而不像市面上一些吃鸡手游有时候不知道自己是否击中了目标。

完美还原趣味性:画面超精致 载具多样化

《绝地求生 刺激战场》的画面可以说能够充分满足玩家的感官享受。跳伞时的超远视距可以一览孤岛风情,下落时的云层特效有着逼真的高空跳伞的感觉。除了精致的光影效果和清晰的房屋建筑之外,非常逆天的一点是水面可以反射阳光,随着水面波纹的晃动,反射的阳光随之而动,差点闪瞎小编的钛合金眼。艳阳高照,树影斑驳,波光粼粼,让小编一度想落到固定刷车点,开起一辆车来个孤岛自驾一日游。

载具种类繁多,经过仔细寻找,可以确定端游中出现的载具在《绝地求生 刺激战场》中都可以找到。除了常见的吉普车和小轿车之外,还有市面上其他吃鸡手游中不多见的摩托车、三蹦子和船。摩托车驾驶操作相对简单,速度快灵活性高,是很多玩家的最爱载具。三蹦子虽然难操作、易翻车、四排玩家遇到时还会成为友情破裂机,但是如果找不到别的车,有量三蹦子也是好的,至少跑得快。船也给水鬼玩法和海战提供了更大的空间。用最简单的一句话概括这个特点就是“好玩!”。

原汁原味 不负第一正版吃鸡手游之名

经过这次技术测试的体验可以看出,《绝地求生 刺激战场》在还原度方面可谓做到了极致。无论是从智商吃鸡的策略性、FPS爱好者的手感打击感、还是自驾游爱好者的感官需求上,都做到了完美还原经典吃鸡玩法。不吹不黑,小编认为《绝地求生 刺激战场》在还原度上,是市面最还原的吃鸡手游,没有之一。

当然,《绝地求生 刺激战场》还有需要改进的空间,比如建筑物内过于空旷,缺少一些破家具、地毯等装饰,建筑的窗户没有玻璃,UI可以更简洁等等。这次测试是《绝地求生 刺激战场》的技术测试,并非最终版本。这也给了我们更多的期待空间。希望光子工作室群能将它打磨成一款完美的第一正版绝地求生手游。

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