绝地求生: 端游不如手游? 预约人数差距过大, 手机吃鸡成为趋势?

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去年腾讯和PUBG合作以来,国服要开的消息就层出不穷,不仅如此,腾讯还开发了两款正版吃鸡手游,三款游戏都已经开始了上线预约,最近手游的一测也开始了。但是小编却发现,《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》虽说国际服依旧坚挺,但从国服的预约量来说似乎并没有想象中的那么火,截止到目前国服预约量却连1000万都没有达到!

到目前为止的预约量只有不到一千万,还差几万人才能达到,这是不是预示着游戏已经凉了?现在时最热门的端游,居然连预约的一千万用户都拉拢不到,难道这种火爆是假的吗?

而反观手游却是完全不同的两种场面,《绝地求生:刺激战场》的预约人数已经达到一千八百万,这是什么概念,应该不用我说,是端游预约量的两倍,这款手游也是最像端游的一款。而《绝地求生:全军出击》是天美工作室做的,但是个人研发的东西挺多,就这样预约量也有将近一千六百万。

这让小编不禁觉得,难道现在手游市场比端游市场发展厉害这么多吗?

但仔细想想也有点道理,端游的限制性太大了,手机游戏可以让你随时随地的玩,对于时间空间的局限性都能减少到最低,而且现在人人都有手机,而能支持起吃鸡的电脑却不是人手一台,所以手机的用户群体更为广泛一些。

小编还是很期待这三款游戏上线的?大家怎么看呢!

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