《绝地求生:刺激战场》首测评析:是时候展示真正的“吃鸡”了?

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谁也不曾想到,能在2018年春节来临之前,见证到《绝地求生:刺激战场》手游的首次测试。对笔者而言,这无疑是整个冬天最令人振奋的事情了。
毫无疑问,《绝地求生》是2017下半年最火热也最具话题性的游戏之一,不仅“吃鸡”一跃成为网红热词, 连“伏地魔”、“落地成盒”、“LYB”等 “吃鸡梗”也是受到了各路网友的大力追捧。相应的,《绝地求生》的成功,也引发了国内大批模仿者的垂涎,仅在年底,市面上就爆出了无数款打着吃鸡旗号的手游。可不论怎么看,都和真正的吃鸡相距胜远、仅抄了皮毛而已。
如今,在以《荒野行动》为首的“吃鸡类”手游,先行占据了市场半壁江山的情况下,面对众多竞争者,获得PUBG IP授权,由光子工作室研发的《绝地求生:刺激战场》又将表现如何呢?下面,笔者就参照市面现有的“吃鸡”手游产品,带大家走进《绝地求生:刺激战场》一探究竟。

细节处见真章,一切都在还原真实
作为《绝地求生》的正版授权手游产品,《绝地求生:刺激战场》对IP的继承,对玩家情怀的照顾自然不会缺失——延续自端游的画风、服饰、武器以及场景设定等,让那些资深“岛民”们从登录游戏开始,便为端游中曾经熟悉的建筑和事物,竟然被原封不动地移植到了手机中,而频频惊叹和感慨。

进入游戏,伴随开伞落地,笔者第一时间就被本作完美还原端游的精致建模所折服。合金三级头、98K、地图布局、甚至不同区域房屋建筑的分布,都与端游如出一辙,每个完美还原的细节,都在彰显着《绝地求生:刺激战场》骨子里流淌的正统血脉。
单就人物建模而言,与市面上诟病已久的贴图“假鸡”手游不同,《刺激战场》的精致程度,甚至细致到了对皮肤纹理和服装褶皱的处理。握拳时掌纹的走向非常真实,人物从静止切换到奔跑状态时,服饰褶皱也会有不同变化,每一处细节的处理都透露出浓郁的大作气质。而肢体动作更是尽力做到了无限贴近端游,从攀爬到跑动,既保证了动作流畅自然,又兼顾了肌肉线条的美感,简直完爆市面上同类产品好几条街。

上图《绝地求生:刺激战场》中流畅协调的人物动作,与下图《荒野行动》中僵硬呆板的建模动作对比,高下立判


此外,本作在服装道具的设计上,也延续了端游《绝地求生》的写实画风,力求让玩家游戏体验更贴近实战。对比其他“吃鸡类”手游中各种不伦不类的浮夸商城时装(华丽的服装更容易暴露自身目标,这也是玩家的一大槽点),光子工作室此番做法,正是将制作重心聚焦在游戏体验本身的表现。

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