绝地求生刺激战场与全军出击评测对比,谁才是抗鼎之作?
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2月9号十点,绝地求生刺激战场与全军出击同时公测,那么这两款游戏谁才是真正的吃鸡抗鼎之作呢? 硬件基础对比绝地求生:刺激战场的大小是669.2M,不支持1.5G一下内存手机。 绝地求生:全军出击大小为874M,基本上支持市面上大部分手机,但是几年前的老机子就很难流畅运行了。 (以上数据来自小米应用市场) 游戏还原度对比作为获得蓝洞授权的正版手游,衡量两者游戏品质的重要标准之一就是对于端游的还原度。 绝地求生:全军出击
人物方面,全军出击制作的比较单调,只能选择男女,估计是为了以后推出衣服和外貌做铺垫。而UI设计也更加贴近手游风格,当然这些都是小节,并不十分影响体验。 绝地求生刺激战场:
在人物方面和UI设计方面,刺激战场很好的还原了绝地求生端游的风格,人物样貌多样,UI贴近原游戏。 动作系统上: 刺激战场:比较生硬,跑步动作不太灵活 全军出击:较为灵活,并且与原版相同,有攀越系统,使人物面对窗户楼层等特殊环境时更加方便 音效方面 绝地求生:刺激战场使用的音效并非原版 全军出击使用原版BGM及音效,更有端游代入感 画质对比刺激战场和全军出击都有低 中 中高,高 四档画质。 我将两方画质都调至最高进行对比。 绝地求生:刺激战场:
绝地求生:全军出击:
画质对比后,发现全军出击画质明显高于刺激战场,拟真度极高。 仅从画质而言,全军出击先拔一筹。 游戏性两方在游戏性上并无太大区别,都较好的移植了端游的大逃杀精髓,仅仅是背景上做出了改变,但是要指出的是,刺激战场的捡枪比起全军出击更快,全军出击还要对枪支以及配件做出选择,虽然这是绝地求生端有的一大亮点,但是在手游上显得太过麻烦。 同时,这两款游戏都是捡到枪就能直接使用,这一点一定程度上破坏了游戏性,省去了换子弹的时间,没捡到枪的玩家就只能等死。 载具系统载具是绝地求生中一个非常重要的部分,没有载具很难跑毒转移。 两个游戏的载具操作系统并不相同。 刺激战场:
全军出击
刺激战场的载具系统仍然是沿用荒野行动,小米枪战这一类的操作模式,而全军出击则是由摇杆操作,不仅更符合手游端操作习惯,同时也有利于进行细微操作,不至于局局翻车。 这两款游戏各有所长,那么,你怎么选呢?头条号:游意求波关注,万分感激~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
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