“正版吃鸡”手游初体验就躺鸡,《刺激战场》有多还原端游?

开始吐槽

目前有两款《绝地求生》正版手游《刺激战场》与《全军出击》均已开放测试。

为什么名字听起来如此中二,当然是为了相应号召吗!

什么《杀戮之王》《血海突围》虽然名字更加炫酷,但是绝对是不可能出现的。

腾讯游戏不敢把「大逃杀」的王牌押给一个开发组,说明该公司内部对这个类型的射击游戏重视程度达到了空前的高度。《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》同一天公布,又是同一个游戏授权,两者就是腾讯公开用来对外和对内竞争的底牌了。最终在市场上火爆的应该只有一款,赛场开始缩圈了……

这两款游戏之前的文章有提到过。不过这次小编试玩了《刺激战场》,作为一个PC吃鸡500H咸鱼玩家.来发表一下体验感受。

之前已经捏过人了,记本和端游相同。但是建模略显粗糙,本人手机SOC 为骁龙835.开的最高画质,结果建模就像PC段最低特效。

不过作为手游还是不错的,总体质感有点像小米枪战。

以下为载入界面,原创CG。

游戏大厅,EMMMM。直接更上了2.0的步伐,基本还原。至少比其他吃鸡手游好多了。

千篇一律的每日任务。

飞机好评,百分之百还原。模型也挺生动的。不是单纯的贴图包裹3D物体。

这游戏默认是四排,不过这次只是体验,也无所谓了。(耳机都没带)

打开地图的一瞬间,我惊呆了!

妈耶,百分之百还原绝地岛。除了中文地名。可以双指放大,缩放。不过对于手大的人很费力。

刚刚精准的落到假车库二楼,门也是熟悉的门。但总觉得没啥质感。

等等,队友这么给力的么。那壁画上的兄贵图像是什么鬼啊!

武器都是捡起子弹就已经上膛,并且配件都是自动装上。(和荒野行动相同)

红点开镜也不是简单的贴图,移动准心会有动态模糊的效果。3D眩晕的同学可能会有点不适应。

地面吗,额。贴图。不过受手机机能限制,可以原谅。

设置界面。都是默认。还有左右探头,也有陀螺仪。不错。

98K,八倍这么好捡的吗》而且物品栏很贴心,拖动物品往右一滑就扔掉了。不过我还是喜欢向左扔。

核电站。完美还原。

开着蹦蹦。

奔跑状态准心扩大。队友 位置清晰可见,距离用数字呈现出来。

人物建模还是可以的,头盔和背包纹理都凸显了出来。

伏地魔视角。

发生了什么,吃鸡了?还送红包。

战后分析图,看来我玩手游还是一样的菜啊。

吃鸡界面完美还原。“大吉大利,今晚吃鸡。”

这句虽然俗,总比其他吃鸡手游那些生搬硬造的话强多了……

总结

相比端游,做到了貌似还原,细节部分还原。端游玩家会很容易融入。但是手机玩FPS游戏还是要练很长时间的。端游玩家玩耍除了意识战术,身法会受到虚拟摇杆操作限制降低一半,枪法吗。

弹道好像略微有下坠,略微有后座力。

PS 手游中98K除了打固定靶,基本就没啥用了。

连狙和自动步枪才是王道。

总之!在手机上玩FPS游戏虽然很难受,但是相比其他几款吃鸡手游,还是正版的好玩!

正如老梗所说

网易:我出荒野行动带个终结者

腾讯:荒野特训加上光荣使命

玩家:我选网易

腾讯:正版手游全军出击再加上刺激战场

结论:有钱真的可以为所欲为

随便看看