《绝地求生:刺激战场》《绝地求生全军出击》有何区别,试玩体验

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吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生全军出击》2月9全线开启,河马也迫不及待的下载体验了一下,分享给朋友们一点心得和体会。

《绝地求生:刺激战场》

首先是登陆界面,腾讯家族模式,中规中矩。

游戏主界面,完美还原了绝地求生端游,值得一提的是创建角色捏脸特色得以保留,能让各位鸡友有更多个性化选择。

出生点界面,可以看到整体的操作按键是扁平化的,简洁清晰,暂时没有应用端游的随机出生点。

河马开启的是高效,有最高效但尚未实装,从飞机上看地图略暗,可能和上层雾气有关,地图建模细节一览无余。

这是刺激战场的地图,和此前剧透出的翻译相差无几。

这是河马击杀一名对手后的拾取界面(也是唯一一个击杀,尴尬),九宫格模式。

这是游戏默认的驾驶模式,左侧控制前进后退,右侧控制方向。在设置中另有两种模式供玩家选择。

摩托飞车失败,卡在了墙缝中,河马只好被迫步行前往下一个目标点。

设置界面,从基本的准星,画面,到载具驾驶模式,灵敏度均可调整。

背包模式,值得一提的右侧设置了快捷丢弃区,非常好用。另外仔细的朋友能发现此处多了左右探头射击按键,游戏默认是关闭的,需求的朋友可以在操作设置中开启。

游戏结算界面,遗憾未能吃鸡=。=(河马也很绝望,就只看到俩人,一个我打死的,一个打死我的......)

下面看一下《绝地求生全军出击》

同样是中规中矩的腾讯家族登陆界面

全军突击主界面,相较于刺激战场,改动了仓库、加入游戏的位置,天美风格。创建人物并没有捏脸模式,只有名字、性别之分。

设置界面,可设置内容相似不多说,载具驾驶模式只有两种,均是左侧控制方向右侧加速,重点吐槽基础设置中的第三列自动开门,该模式默认开启!河马天命圈正想偷袭,移动到房门时房门自动开启瞬间被对手察觉,一首凉凉送给自己(心中一万只羊驼奔腾)。

出生点界面,相较于刺激战场,全军突击的操作按键颜色更深,并默认左右探头模式(可自行关闭)。

飞机上视野和地图,颜色偏淡,可能和雾气有关。地图的话,字体略粗似乎还加了描边。

游戏结算界面

综上,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生全军出击》都是腾讯和PUBG公司联合出品绝地求生手游,在端游还原度和操作上均属上乘,只是下放给了天美和光子两个不同工作室,也算是腾讯游戏内部良性竞争。但据了解,光子工作室的《绝地求生:刺激战场》蓝洞官方参与度更高,在游戏细节中也有体现,天美工作室的《绝地求生全军出击》则在服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化。

体验后河马认为,虽然两款吃鸡手游各有优势,但相对来说刺激战场体验感更好,射击流畅,画面操作完美还原(虽然也有被全军突击自动开门皮了一手的影响)。

以上就是河马带给朋友们的这两款吃鸡手游试玩体验,马上过年了,祝各位天天吃鸡,大吉大利!

行遍江山万里路,知音知己在何处。

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