《绝地求生:刺激战场》开测体验:重现端游视听感受,真实枪战

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2月9月上午,《绝地求生:刺激战场》全平台开测。一直关注的正版“吃鸡”手游的笔者得到消息后,第一时间下载体验了游戏。光子工作室不负众望,重现端游视听感受,真实射击体验。虽然游戏还存在一些小问题,但《绝地求生:刺激战场》绝对是“吃鸡”手游佳作。



初次进去游戏,扑面而来的熟悉感,相信大多数端游“吃鸡”玩家都有同样的感觉。虽然,刺激战场的UI稍显繁琐,增添了一些手游独有的功能,但与端游大体相近,尤其是人物身后的背景,那一缕灰烟。游戏方式也和端游相同,单排、双排以及四排三种。笔者选择了四排。



进入等候见面,高度还原的素质广场出线在眼前,这让笔者不由得兴奋起来,暗自揣测着刺激战场的游戏体验能否达到端游的高度。


写实的画面 真实体验



没有让笔者失望,飞机和跳伞也几乎与端游相同。飞机在半空中飞啸而过,高空中的白云一闪而逝,地面上建筑物也在不断的后退,逼真的画面让笔者不由得心中暗自点赞。尤其是跳伞的那一刻,呼啸而过的风声,越来越清晰的地面建筑物,游戏内营造的空间感无比的强烈与真实,让人深陷其中。


超大的地图 完美复刻



根据官方资料显示,刺激战场的地图达到了8000Mx8000M之大,下载游戏的时候,笔者原以为会需要花费一些时间来熟悉地图以及地面建设。然而,进入游戏后,笔者惊喜的发现,无论是地图,还是地面建设,刺激战场都完美复刻了端游。P城、学校这写地方对端游玩家来说,再熟悉不过了。


超大的地图,熟悉的地形,顿时让笔者眼中一亮,有些兴奋起来。超大地图代表着无限可能,每一分每一秒都会发生意外。而且各式各样的地形,也能玩出不同花样来。


舒适的手感 真实枪战



如果说前面的体验让笔者有些欣喜的话,那接下来的射击体验就让笔者有些血脉喷张了!再玩刺激战场之前,笔者也曾试玩过其他吃鸡手游,但都败退在射击手感上,滋水枪提不起劲儿。而刺激战场的射击体验却让笔者眼前一亮,机瞄、拟真弹道、模拟后坐力、听声辩位等这些在端游中的体验都一一亮相手游当中。


值得一提的是,端游中的枪械道具也全都被复刻近了游戏当中 。



此外,笔者还尝试了摩托车、吉普、蹦蹦等几辆载具,驾驶体验也非常不错,载具的惯性也能在游戏当中体现出来。


总结



一局游戏体验下来,无论是画面还是设计体验,亦或者是玩法方面,笔者都对刺激战场十分满意。当然了,除了走笔者这种究极伏地魔,一路勾到到底的玩法,如堵桥、抢空投、开车追逐等相当刺激的原汁原味的玩法,也能在手游当中玩起来!


总之,虽然《绝地求生:刺激战场》还有着或多或少的一些小问题,但笔者相信在光子工作室的努力下,刺激战场会优化的越来越好,越来越多的经典元素也会源源不断的加入游戏当中,带给玩家更多更刺激的“吃鸡体验”。

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