体验绝地求生正版手游,到底是全军出击猛还是刺激战场更胜一筹?

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最近腾讯新推出了 两款绝地求生正版手游, 到底哪一款更胜一筹呢?让我们从以下几点开始分析一下!

一、匹配模式和排位模式的区分

绝地求生PC版上其实是没有分开的,都是混在一起,感觉这样也比较合适,而全军出击则是分开了匹配模式和排位模式,刺激战场则是没有改动,依然合在一起, 在这点上个人感觉刺激战场更好!

二、活动的力度以及活动内容

这次2月9号开服,可以说算是公测了,在活动内容上基本上都是签到以及分享有礼,和网易一样,分享可以钻空子,只要点击分享跳转到QQ或者微信就可以了,不用真的发出去,我感觉这其实也是他们特地给我们留的福利吧,没有强制你一定要分享出去!

不过感觉全军出击的活动力度更为强一些,毕竟他签到就可以送永久裙子,而刺激战场的装饰有的还是限时的,像我就抽到了一个7天的裙子,这样一对比下来, 感觉全军出击在活动方面做的更好一些!

三、游戏体验

第三点也是最重要的一点,首先先讲讲地图方面的问题吧,全军出击跳飞机的时候是没有距离显示的,感觉这个小细节对一些习惯靠数据决定跳伞时机的人有些不习惯,而刺激战场则是有距离显示

第二点则是自动的功能,全军出击和刺激战场都有自动拾取的功能,全军出击自动开启了左右摆头射击,而刺激战场则是默认关闭,全军出击还有自动开门的功能,刺激战场则没有,但是感觉自动开门和左右摆头射击有点鸡肋,特别是摆头射击感觉很难按,可能也是我还没习惯的原因,感觉刺激战场更适合新手一些吧,而且他在设置里面也可以调整。

第三点我想讲一下全军出击翻窗的一个bug,我在学校旁边的拼图房,不能从窗户翻进翻出,会卡在窗户上,感觉很难受,而刺激战场则是翻窗翻墙行云流水,感觉在这方面的体验好很多。

最后还是想说全军出击的方向盘上滑跑步的实际体验有点差,他要先按住向前一小段时间,然后再上滑,才可以持续奔跑,而刺激战场则没有这个问题,想持续奔跑就直接上滑,操作起来也很舒服,不会像全军出击一样,会有点僵硬!

所以说在游戏体验方面,还是刺激战场的游戏体验较好一些!

四、死亡回放

这一点我感觉其实很重要,不过估计是因为他们刚推出,还没来得及把这个功能加上,两款游戏都没有死亡回放,不能看到自己是怎么被敌人打死的,在这一点上,PC版的绝地求生就做的很好,他基本上全还原了别人的操作,大致上怎么发现你的都能看的出来,这样感觉至少也是输的心服口服!

五、新建角色的细节方面

全军出击仅仅是简单的选择男女和随机一个名字

而刺激战场的话,则是可以选择发型、脸型、发色,并且随机名字

但是个人看来其实全军出击简单一点更好,不用那么复杂,而且他挑选出来的人物模型已经挺好看的了, 在这里看的话感觉全军出击更好一点。

终上所述,其实个人还是偏向刺激战场多一点,毕竟操作起来舒服一点

你们觉得哪一款游戏更加适合你们呢,在下方评论发表一下你们的意见吧!(PS:看在我截了半天图,写了半天字的份上点个关注转发吧,谢谢各位大佬了!)

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