绝地求生:全军出击与刺激战场之间最基本的胜负
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去年大火的吃鸡游戏,国内因对手游的偏爱,各款手游吃鸡热度几乎盖过了之前的王者荣耀。但无论操作还是画质都跟电脑版的相差甚远,还是有不少游戏爱好者对其并不感冒的。很多第一次上手的玩家一开始总因为头晕玩不下去,但是吃鸡手游的热度还是不低的。所以就在今年2月9号,腾讯两大工作室天美和光子同时推出号称正版吃鸡手游的全军出击和刺激战场。
腾讯出品的游戏这两款游戏在现有的吃鸡手游里体验是较不错的。画质与操作体验都更接近电脑版。那么这两款手游之间又有那些区别呢? 先来说刺激战场吧,游戏大小六百多兆。
刺激战场可以自定义角色,包括脸型发型等一类的选择,背景冒烟的的战火也还原了电脑版界面。
等待的时候经典的飞机残骸。
小地图。
落地时刷新很流畅,比其他吃鸡手游的卡顿要少很多,且画质很舒服,略微偏暗,像是护眼模式的感觉。在跳跃时的手臂支撑设计特别有体验感。
然后再来说说全军出击。天美出品的这款游戏跟其之前的CF手游有很多相似的地方。
角色不能自定义,但可以换装,背景大约三分之一是被遮挡的,因此后面有没有烟看不清。
等候区差别不大。
小地图。降落时刷新也不错,卡顿很少,方向也很容易控制。
全军出击的画质就没有刺激战场那么高了,且跳跃的动作没有什么细节,跟穿越火线手游是一样的。
从目前看,刺激战场的游戏体验是比全军出击高的,人气也更旺一些,光子团队对这款手游的用心程度完全可以在游戏中体验到,不知后续天美工作室是否会更新,大家不妨亲自体验下这两款吃鸡游戏。
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