“全军出击”,“刺激战场”,“荒野行动”谁要凉凉?

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手机吃鸡游戏你翻谁的牌? (多选)

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绝地求生:全军出击

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绝地求生:刺激战场

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荒野行动

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终结者2

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光荣使命

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哈喽大家好,二泉出品,必是精品。今天你看了吗?

在日渐火爆的吃鸡游戏中,今天二泉给大家分析分析到底哪款才更适合大家“ 今晚吃鸡”

绝地求生全军出击和刺激战场哪个好玩?刺激战场更好玩吗?《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的“内斗”就光明正大的摆在玩家面前了。在玩法上、画面上、搜索排名上、甚至马化腾大佬的点赞上,两款游戏都斗得激烈。

全军出击和刺激战场这两款游戏乍看之下没什么不同:

1、都是蓝洞PUBG正版授权;

2、都是端游吃鸡玩法还原,都是8kmx8km大地图;

3、都是虚幻4引擎制作;

不过深究一下两款游戏的宣传语,结合天美和光子两个工作室的特色,其实差异之处还是很明显的:

1、光子手握《全民枪战》系列,在FPS射击游戏的移动化上有丰富经验,所以《绝地求生:刺激战场》强调优秀的操作手感和射击体验;

2、天美擅长做爆款,最出名的作品就是《王者荣耀》了,《绝地求生:全军出击》着重宣传“社交”,而且“海战模式”也算是区别于端游的一个创新点,就是不知道会不会各种氪金了……

不管是围观群众感知,还是百度指数,《绝地求生:全军出击》在12月1日曝光前后的存在感都比《绝地求生:刺激战场》强得多,却在这两周内热度不断下滑,被别人后来居上

然而在两周之后,《全军出击》微博和兴趣部落的粉丝数、热度都不及《刺激战场》。

更耐人寻味的是,在微博搜索“绝地求生手游”,出来的第一位是《刺激战场》,看来《全军出击》的竞价落后了一大步。

二泉 印象中,天美=财大气粗,所以《全军出击》目前被《刺激战场》压制的情况令人难以理解,难道天美是打算憋一个大招?

再来说一说两款吃鸡游戏本身。

腾讯两款《绝地求生》手游一同上架,也总算是在年前给个广大玩家一个交代,赶上了年末的末班车。

二泉 也迫不及待的分别体验了两款游戏, 二泉 的手机目前是骁龙835,基本是安卓顶配。

二泉 首先玩的是天美的《全军出击》。《全军出击》目前中高画质不能开启高帧率模式,所以 二泉 将画质降到标准再开启高帧率模式。(目前尚未开启最高画质)

高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。

至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。

接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比

不过有一部分玩家反映《刺激战场》的画风似乎偏暗,可能是 二泉 手机的原因,也可能和《刺激战场》的“柔和”色调有关。但是《刺激战场》支持玩家在游戏中把色调调地更鲜艳,有了更多选择。

两款游戏初体验感觉都不错,与《绝地求生》的相似度比其他吃鸡游戏有了整体的提高。

下面咱们在聊聊网易吃鸡的顶梁柱,荒野行动和终结者2的爱恨情仇

荒野行动和终结者2审判日有什么区别?

终结者2审判日是网易的手游,这个只能是在手机上面玩,游戏是以末日有背景的,同时是根据电影进行改编的每场战斗可容纳24-48名玩家,武器等都是需要自己去获取的,后期跟CF手游差不多;

如果你玩过《绝地求生》,那么你可以很快的上手《荒野行动》,因为它们的规则都是一模一样的。这也是目前市面上唯一一款能够容纳100人的求生游戏,在人数还没有凑齐以前,所有玩家都要在出生岛内等待其他的玩家加入。而当人数到达99人时,游戏会开始倒数正式进入比赛。每局开始所有玩家都乘坐着同一架飞机,通过跳伞的方式可以落到你想去的地点,需要注意的是,《荒野行动》加入了一个人性化的设计,就是在屏幕上会显示当前飞机内剩余人数,这样一来玩家可以避免落地成盒的窘态,不喜欢正面刚就找一个人少的地方落地。

荒野行动与终结者2审判日评测对比

荒野行动先测,第一次测试就是求生射击玩法;终结者2审判日之前已经测试过,之前是类似cf的射击mmo,名字叫《终结者2:审判日》,我相信终结者2审判日预约了的小伙伴应该都参加过那次测试,从基因上来看,两个游戏有着截然的不同。

一、游戏的地图大小与人数

《荒野行动》的公告里写了,地图大小是4800*4800的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2审判日》的地图则相对较小,感觉大约只有2000*2000左右;在地图的设计上,《终结者2审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确;这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。相信内测的小伙伴已经在河两岸死过无数次了吧。

说到地图就不得不说人数,目前《终结者2审判日》最多48人,《荒野行动》最多100人,地图的大小在一定程度上限制了人数的多少,同时,不得不说,这类游戏就是要人多地图大,这一点上《荒野行动》可以说要比《终结者2审判日》好很多。

二、画质与可视范围

很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2审判日》, 二泉 觉得终结者2审判日的细腻程度比荒野行动好,但是,最关键的是终结者2审判日的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,根据二泉的测试,估计可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,换句话说,狙击枪啥的这《终结者2审判日》这个游戏里基本没用;《荒野行动》的话,画质上个人觉得在7上两者差别不大,plus上则细腻度稍微比终结者2审判日低,但必须要说的是,《荒野行动》可以看的范围非常非常远,即使是awp+8倍镜依然可以看到,保守估计,《荒野行动》的可视范围至少有500m,甚至更远,这一点是《终结者2审判日》无法比拟的。

可视范围导致了另一个问题,就是伏地魔和草,《终结者2审判日》这个游戏的草基本没用,因为远一点草就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的,lz好几次因为这个问题没有能够获胜;《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2审判日》精致,但是趴在草里+个吉利服,一般没人能看到。

三、枪感与测试人数

二泉 觉得,从求生射击的角度来看, 二泉 更喜欢《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准,但是相对而言比较弱,个人觉得可以进一步加强;《终结者2审判日》可是还是受到上次测试的影响,毕竟之前是个类似cf的游戏,有包袱,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。

最后,说说这次的测试人数,从群里看,那肯定是《终结者2审判日》人数要多很多,但是从游戏中的排队来看,《荒野行动》四人、单人都是基本上3分钟排满100人;《终结者2审判日》却经常会要等很久,保守估计大部分都要等5分钟以上。

说句实在了,两个游戏各有优点,至于到底哪个好玩,这就要看玩家个人喜好了!

最后呢,在腾讯没出绝地求生的时候一直是网易独霸天下,而现在腾讯憋出两款吃鸡大作,吃鸡市场已经是“群殴”状态

到底谁能坚持到最后,更能赢得广大玩家的青睐呢,就请大家踊跃投票,看看你们心中的NO.1是谁

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