腾讯官方正版手游;绝地求生刺激战场心得和体验分享
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绝地求生刺激战场这是一款正版吃鸡手游。在光子工作室群的慢工细活之下被打磨的相当精细,玩家对游戏高度还原端游效果的赞不绝口,而对于卡顿和BUG的反馈甚少。这主要归功于光子工作室强大的优化能力,使得游戏对不同配置的手机都拥有极强的适配能力,让玩家拥有流畅的游戏体验。
游戏最大的看点,就是对端游地图的1:1完美还原,从水城附近的废墟到G岗的仓库数量,甚至连每一个荒废的矿洞都做到了真实再现,对于端游玩家来说,实在是无比感动,还原度简直高到让人怀疑人生!更不要说端游上可以看到的贴图与建模层层出现的过程,一草一木的运动轨迹,房间内箱子、地板等的优化,《绝地求生:刺激战场》在手游复刻端游的过程中真的做出了让人手动比服气的成果。游戏的核心玩法也完美还原了端游,百人落地,舔包搜索,逃离毒圈,淘汰对手,大吉大利今晚吃鸡,严格遵守端游的游戏模式。
腾讯里面的工作室个人认为无论是游戏优化还是游戏体验做的比较好的就是光子工作室了。
游戏的核心玩法也完美还原了端游,百人落地,舔包搜索,逃离毒圈,淘汰对手,大吉大利今晚吃鸡,严格遵守端游的游戏模式。但是与此同时《绝地求生:刺激战场》也不一昧求同,在玩法方面还针对手游端做出了一定的优化,例如采用虚拟摇杆按键,对游戏的操作进行了一系列更适应手游的整改,增加了资源出现的比例。虽然采用端游大地图,但是完全不会让玩家感觉一直在搜图,却一把枪都找不到,还增加了例如自动拾取等方便快捷的操作。
游戏另一个令人惊艳的地方就是细腻的射击反馈,在射击时通过音效、动作的变化,使玩家身临其境,仿佛真的能感受到枪支的后坐力,机瞄也是一个小小的惊喜,在玩家切换机瞄时,游戏画面会自动切换为第一人称视角。
将灵敏度调高后,例如98K八倍镜的一整套开镜狙击操作也能在短时间迅速完成,行进中良好的环境音效反馈也大大方便了玩家判断枪声来源并进行及时操作的玩法,配备的左右瞄准探头视角也在必要时为玩家提供了最佳的射击角度。在使用载具时,也不会有轻飘飘的不真实感,轮胎的抓地力,人物在使用载具改变方向时的动作反馈,加速减速甚至是压车头的表现,以及在不同路面行驶的不同音效,都能让玩家充分体验到了《绝地求生:刺激战场》的诚意,要说游戏在吃鸡手游中水平顶尖一点都不夸张。
每次跳伞之前会在出生岛等上一分钟,原因就是加载地图和等待其他玩家。(PS:游戏里面会出现机器人)机器人特征如下:机器人怎么分辨?很简单,就是AI特别傻,看到你不会马上开枪打你,并且打你也不会特别疼,像是吸引你的注意力,让你把他干掉。相信很多玩家都会遇到一群人朝你围过来,但是你却能反杀他们,1V4、1V5完全OK,这就是机器人。
总体来说,《绝地求生:刺激战场》的综合表现还是可圈可点值得鼓励的,对于不能随时随地用电脑的重度端游发烧友来说,这款游戏简直是福音,无论细节表现、动作还原、场景设置都让人眼前一亮。
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更不要说端游上可以看到的贴图与建模层层出现的过程,一草一木的运动轨迹,房间内箱子、地板等的优化,《绝地求生:刺激战场》在手游复刻端游的过程中真的做出了让人手动比服气的成果。
刺激战场当伏地魔
游戏是根据你手机本身来设置清晰度的,目前最高的就是高清画面,后续还会开房其他画面。




