全军出击放大招,创新玩法力压刺激战场,光子要凉凉?

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2017年12月1日,腾讯同时公布了两款《绝地求生》正版手游——《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》。彼时起,同门师兄弟之间的“内斗”如火如荼展开,同时两款游戏谁将成为下一个《王者荣耀》的猜测也不断从坊间传来。

时至今日,两款吃鸡游戏还未发布正式版,究竟谁是吃鸡游戏的《王者荣耀》还没有定论,不过从目前数据中却可以看出一些端倪。

全军出击下载量低,因被恶意中伤?

下载量是游戏产品的指导性数据,一般情况下,它基本可以直接证明一款游戏在时下的竞争力。

在App Stpre中国游戏免费榜中,《刺激战场》目前排位第二,《全军出击》则已掉到25位,但在吃鸡类手游中,二者依旧名列前茅。

在TapTap手游分享社区中,《全军出击》评分为7.2分,评论量为4万+;《刺激战场》评分为8.8分,评论量为7万+。从评论量可以得出的结论是,《刺激战场》的下载量高于《全军出击》。

但眼见不一定为实,taptap关于《全军出击》相关数据其实存在一些疑问点。截图可见,在全军出击的评论中,1星评论数量过于高,已经超越3、4星评论数量,并且已占据5星评论的25%。

同属7分等级的《决战!平安京》、《楚留香》等,均为正常比例。

除此之外,在《全军出击》1星评论中含有大量没营养、恶意、辱骂等不符合taptap规定的评论。这些评论究竟从何而来很难明确,但恶意性不用过多言说。

吃鸡手游上线初期,端游还原更受追捧

目前,《刺激战场》下载量优胜于《全军出击》是事实。有分析认为,《刺激战场》的大火,正因为高度还原《绝地求生》端游,引起了老玩家的转投和新玩家的好奇;《全军出击》初期乏力,也是因为玩家目前注重的是对端游的还原。

乍看之下,两款游戏基本没有什么区别,都是蓝洞PUBG正版授权;都是端游吃鸡玩法还原;都是虚幻4引擎制作......,不过玩过的玩家应该了解,两款游戏最大的差异是:《全军出击》偏向创新性移植,《刺激战场》偏向还原性移植。

光子的《刺激战场》,偏向于端游的复制。来自17173游戏评测内容显示:《绝地求生:刺激战场》从UI到游戏内画面,与端游保持了高度的还原,老玩家进入游戏可以找回端游那份熟悉的感觉。游戏的画面与端游一样走写实路线,草地、阳光、水面波纹等都非常贴近真实;游戏的模型细节也可以说相当到位,小到植被树叶、大到远景山脉,都雕刻地非常细致。

但是,也有部分玩家表示,刺激战场极力地想还原端游的各种体验,以至于操作实在是太繁琐。手机中国关于刺激战场的评测内容显示:《绝地求生:刺激战场》的拾取逻辑还是有些复杂,有时手动拾取或许比自动拾取更方便。

刺激战场游戏界面

刺激战场游戏界面

相对来说,天美的《全军出击》则更有手游的味道。来自知乎热门回答的网友认为:全军出击延续了天美创新的传统。方向已经很明确,在原汁原味还原端游的核心玩法的基础上,不断增加新的创新的玩法。这些玩法并不会影响整个游戏的风格,但是给了玩家更多更好的选择,可以满足不同玩家的喜好跟胃口。

全军出击游戏界面

全军出击游戏界面

另外相对来说,《全军出击》在时间控制上更适合手游。实测下来,一局游戏下来,《全军出击》的时间为15-20分钟,《刺激战场》则为30-40分钟。总体上来看,《全军出击》充分考虑到了用户碎片化的时间,在快节奏生活方式的时代,《全军出击》更符合上班族、学生党的时间分配。

端游吃鸡后期乏力,创新才能赢得未来

截止目前,两款游戏都还没有发布正式版,游戏的初期拥有非常大的不确定性,可能一个细节将会决定最终的成败。对于一款游戏,模式或许是对其未来影响最大的因素。天美《全军出击》相对于光子的《刺激战场》,还有非常重要的一点就是游戏本身玩法、模式方面的创新。

创新性是一款游戏的生命。数据显示,2017年Steam上创下了最高销量记录的吃鸡游戏《绝地求生》开年不利,已呈现出断崖式下跌的局面。国外网站steamspy出炉的2018年1月国区的销量排行榜单显示,1月《绝地求生:大逃杀》以88万的销量排名第一,而这个销量仅是去年12月的一半,吃鸡热潮已经呈现出逐渐冷却的势头。

行业分析认为,这其中最核心的影响因素正是游戏的单一性,让许多玩家感到腻了。而最尴尬的是蓝洞又没有及时推出各种更新,再加上各类“吃鸡”游戏的爆发,《绝地求生》在多重原因的夹击下正在逐渐丧失竞争力。从端游衍射到手游,如若一味的移植,没有实际价值的创新,同样会提前迎来下滑期。

其实,相关的案例并不是没有,参考上一次天美与光子之间的较量。在《王者荣耀》和《全民超神》测试期间,情况与现在基本相同,《全民超神》完美忠实还原LOL着实赢得了不错的口碑,但走到最后的却是天美创新玩法的《王者荣耀》。

不止这些,天美和光子两个工作室的历史产品更是如此,天美的产品基本耳熟能详,《天天酷跑》、《天天飞车》乃至最近的《QQ飞车》等等,论经验、论能力天美绝对是“实力干将”;相对来说,光子则“低调”很多,《全民斗战神》、《全民NBA》等非休闲类的产品,基本属于“流星”性质,上线不久就迅速陨落。

所以,本次《刺激战场》采用《全民超神》一样的方式,复刻、移植端游,短期来看效果非常成功,但参考之前的例子,光子能否长期驾驭重度游戏、长线运营还有待考证。

还有一个非常值得注意的点,历时近1个月的《全军出击》将于3月9日更新,据官方透露这次更新大大小小的优化超过了100项,根据用户的反馈优化了机瞄、攀爬等重要操作体验,并且新版本包括狙击战、神装战、冷兵器战和毒圈战四大新模式,必将引起一轮“全军出击”潮。《全军出击》和《刺激战场》究竟谁能胜出成为下一个《王者荣耀》或许近日就会确定!

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