绝地求生全军出击和刺激战场哪个更好玩?一波分析后不必再纠结!
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腾讯研发的吃鸡手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》正式公测已经有些日子了,这两款游戏分别是天美跟光子两个游戏工作室出品,最近还一直有人在悟空里问小编两款游戏到底哪款好玩,说真的小编个人偏向刺激战场。
首先要说的是两款手游最吸引小编的地方是正版授权!因为小编之前是一个《荒野行动》的忠实玩家,但是确实能感受到《荒野行动》跟绝地求生的差距,《荒野行动》把很多游戏出彩的地方都做了简化,而且很多地方大改,基本上跟绝地求生没啥关系了。
但作为一个电脑端玩家的我,早已习惯了游戏的地图,对于地图、枪支等细节夸张的说是有情节的,玩的心里很舒坦。
腾讯也是挺很有趣,每次出游戏都会出两款差不多的,上次王者荣耀也是,天美和光子各出了一个,也是光子那个普遍好评一些,但是,天美他们更新的快改的快啊,而光子更新超级慢,在超越自我上做得不好,不知道这次天美和光子谁会赢?
接下来说说这两款游戏的对比吧,先说说游戏界面与操作逻辑。 如果你是绝地求生的老玩家,从一进游戏开始肯定会有一股熟悉感涌上心头吧,因为游戏的界面和音乐与电脑版相似度非常非常高高,其中光子的《刺激战场》更真一些,因为他们直接使用了目前电脑版的音乐。
全军出击
刺激战场 游戏刚进去的时候两款游戏都可以选择角色性别还有起名字,而光子的《刺激战场》还支持选脸型、肤色、发型发色等等。但是小编选了选,作为A+的粉丝那必须一波爆炸头支持一下啊!虽然这个原始的就挺帅的。
虽然说两款游戏均采用了市面上非常主流的“虚幻4”引擎,但是从实际体验的观感来看,光子的《刺激战场》画质更好,光影效果十分自然,人物头盔、枪械上也有明显的反光效果,看起来十分舒适,也更加符合电脑版的效果。
全军出击
刺激战场 小编玩的时候由于手机比较卡所以画质什么的我都设置的最低,但是足够玩了。 天美工作室出品的全军出击虽然开瞄准镜会有呼吸晃动,开车可以加速,并且汽车车尾处的火花等经典细节方面做得更出色,但是整体观感还是略逊一筹。如果你是一个追求画质的人,那么刺激战场显然更适合你。
全军出击
刺激战场 载具方面,两款手游都忠实还原了PC端游版《绝地求生》。无论是水中的船,还是路上跑的汽车、蹦蹦车、摩托车,每种载具都尽可能贴合端游玩家的使用习惯,果然正版授权就是与市面上那些“妖魔鬼怪”不一样。 《全军出击》为了让手游用户玩起来更加简单易上手,还特别添加了“载具提示”的功能,只要视野范围内出现载具,会在屏幕上有相应的提示,玩起来更加方便。
全军出击
刺激战场 跳伞环节的话相比电脑版,这两款手游都会在跳伞阶段显示飞机飞行轨道,让人们可以更加方便地判断跳伞时间,而《刺激战场》除了有飞行轨道外,还特别添加了人物与标记点的距离,这在跳伞环节可以让用户更加方便地判断跳伞时间,这里要给光子工作室点个赞。 而在地图上,两款游戏的地图与绝地求生完全一致,P城、R城、水城等地也会让玩家产生熟悉感。 枪械以及治疗道具方面,二者也是非常统一。PC端游该有的枪械、配件、治疗道具手游都有,喝能量饮料、吃止痛药等动作以及开枪时的后坐力都能很好地还原出来,差距不大。
还有跳窗翻墙有固定动作,游泳可以上浮下潜等等。
刺激战场
全军出击
刺激战场 总的来说,二者在游戏性上的差距并不算大。但是跟市场上其他手游相比那......毕竟正版。 不过要小编来说,小编依然认为《刺激战场》更真一些,如果你是《绝地求生》老玩家,一定会爱上它的画面以及操作方式。而《全军出击》给小编的感觉是更偏向娱乐性,目的是为了让更多玩家加入进来。 就目前看来,这两款游戏存在的问题也不少,比如翻墙的判定太死,经常在窗边跳半天翻不下去,又或者从飞机上落地到上车下车,左手的控制指令会重置,很影响动作的连贯性等等。不过这俩游戏的改进肯定也会变得很快,至于到时候谁能活到最后,就看这俩工作室自己的本事了!大家也没必要纠结太多,毕竟萝卜青菜各有所爱,小编可以想象评论最后结果预计是,我选荒野行动,我选终结者......有本事你选小米枪战、CF手游来看看! 【本文由265G编辑团队原创,转载必究!参与编辑:终极鱿鱼仙人】 |
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