吃鸡用半年都赶不上它,首周销量已经破1700万!

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首先,这里吃鸡特指的是《绝地求生大逃杀》,这款由PUBG于2017年发行的逃生类游戏,目前在国内衍生出《刺激战场》和《全军出击》两款正版手游。而《GTA5》由Rockstar North于2013年发行的TPS,早已经风靡全球截至此刻已经历经五年的风雨,人气仍然高居不下还继续增长。那么两款世纪巅峰巨作,谁才更加好玩或者更加受欢迎呢?下面进入详细解说!

玩法模式,各有特点!

《GTA5》可以单机亦可联网,前者能够自娱自乐,每次到达紧要关头时刻提前保存进度,方便死亡后能够读取数据接着来;后者需要在Steam平台购买正版才行,和亲朋好友共同作战玩耍。

在游戏里面,钱虽然不是万能的,但是没钱就万万不能,想要买豪车、游艇和飞机等昂贵的交通工具,那么可以通过置办产业、当出租车司机和炒股等合法途径赚钱。

当然,倘若嫌麻烦的话,那可以利用修改器去随意调动,想要什么都是触手可及,但这样可就失去了玩游戏的乐趣,而且其安装包里面还含有木马等,所以不建议尝试。

侠盗猎车系列为何能够吸引众多玩家呢?笔者觉得还是与其丰富的剧情任务、广阔的地图自由畅玩和经济系统掌握个人命运等息息相关,在现实生活中不能做的事情都可以大胆去实现。

《绝地求生》就是从跳伞落地那一刻开始,整场对战都是需要全神贯注,稍有不慎容易遭敌人埋伏,所以与前者相比较没有那种愉悦的心情,换而言之就是要精神绷紧状态直到结束。

游戏开始就要捡枪支弹药和充足的药品,然后再规定的时间内进入安全区域内,期间必须不断环顾周围环境,可谓从出生到成为盒子都是要不断战斗,所以对于技术方面也有较高要求。

吃鸡和GTA两者都可以称之为SLG游戏,但是前者主要是RTG实时回合战略型,开场后得到的物资仅限于当局使用不能永久保存;后者算是PET养成类和MAG经营类结合体,存取挡随心所欲。

不过要是和亲朋好友组队一起玩的话,当自身被击杀之后只能静静地看着队友,不过也有其好玩之处,那就是大地图自由作战而且讲策略,所有人开始都是平起平坐没有任何属性加成等。

数据对比,一目了然!

为了能够公平进行较量,所以采取的措施是选取某个时间段的销售数据比较,由于13年至今已经有些年头,所以为了搜索有力的证据花费了七七四十九分钟查找,码字不宜多点支持哦!

这张图是全球游戏销售榜单,第一名和第二名都是被《GTA5》所占据,因为其在X360和PS3两个平台发布,所以就产生两个不同的销量,首周总计取得1700万销售份数让世界为之震撼。

时至今日,每周仍然能够占领Steam平台前三名的位置,虽然已经是几年前的老游戏,但是受欢迎程度大家也是有目共睹,五年来共计达到九千万的销售份数,可谓前无古人后无来者。

那么《绝地求生》想要取得上面的佳绩,需要多长时间才能达成呢?其在3月份就上线Steam平台,10月份才完成使命,历经八个多月的艰苦等待,并且是在国内火爆后才实现。

接下来的进展还算是一帆风顺,经过连续五十多周蝉联榜首之后,18年2月份销售量突破三千万大关,再次创下游戏史上之最,而且受PC端影响现在吃鸡手游日均活跃玩家数也是非常高。

不过未来的道路并不看好,腾讯早已获得国服代理权限,那么现在不少玩家仍然十分期待它的来临,而服务器和TP系统都是亮点,毕竟国内用户的贡献力可是占据其半壁江山。

综合评价,客观看待!

《GTA5》是全球玩家和各大厂商公认的3A巨作,在沙盒游戏里面其和《我的世界》两者都算是巅峰之作,那么同类的游戏以它们为范本,进行研发和改造自身产品并不为过。

《绝地求生》却与之不同,主要是受神仙党和服务器的困惑,而官方不但无力维护甚至采取锁区政策,导致不少用户都是给予差评,水能载舟亦能覆舟,并不能否定其成就但又谈不能给好评。

那么你对此有何看法呢? 若觉得笔者言之有理的话,可以点赞或者分享,咱们下期不见不散咯!

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