《刺激战场》领先《全军出击》一大截,原因在哪里?

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腾讯的两款正版绝地求生已经正式上线了一段时间,让人比较意外的是,由天美工作室打造的《绝地求生:全军出击》竟然已经全面落败于光子工作室的《刺激战场》。刺激战场依靠对于端游的完美还原,刺激战场带给了玩家一个完全不输于端游的体验,受到广泛欢迎当然也是情理之中的。

要知道,两款绝地求生手游里,更新为天美的全军出击可是提供了更为优厚的制作资金以及蓝洞方面的技术配合,除此之外,还话费高价请来了人气偶像演员彭于晏来为其代言,却没想到就这么被刺激战场不吭不响的领先了一大截,这是为什么呢?

一、虽然同属于腾讯阵营,天美的名声显然要比光子工作室大许多,王者荣耀、QQ飞车、穿越火线等多款腾讯吸金手游都出资天美之手。也正是因为如此,天美在网友心中的印象极差,导致两款游戏出来以后,许多人内心多少有些抵触,选择刺激战场的更多一些。

二,一款重视细节的游戏会给玩家带来更加流畅的游戏体验,在小编体验了《刺激战场》和《全军出击》之后,不仅感慨《刺激战场》的细节实在是做的太好,这里不是说《全军出击》做的不好,实在是因为另一边的细节实在是无可挑剔,就拿枪支的模型来说,在《全军出击》中,人物持枪在墙边站立,手持的枪械便会穿模,也就是说在墙外边的人会看到你的枪穿过了墙,这样会严重影响战术,但《刺激战场》便做的很好,人物持枪靠墙后,会有一个收枪的动作,使得枪的模型不会穿墙而出,这和PC版的《绝地求生:大逃杀》一样,做到了真实。

三,PC版的《绝地求生:大逃杀》一直被玩家诟病,就是因为它极其低劣的优化,这让一些配置较老的机器叫苦不迭,在手游版中,《全军出击》的优化非常完美,不仅在画面上没有过度缩水,而且在小编长达一个小时的游戏时间中,手机并没有出现卡顿和过热情况,电量消耗也在合理范围内,而《刺激战场》的优化略逊一筹,即便开启中画质,也会出现轻微的卡顿现象。

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