刺激战场: 大量的优化更新让人猝不及防
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前两天,刺激战场终于迎来了一次大更新,光子真的是不鸣则已,一鸣惊人。里面的改动细节有点多啊!让我有点分不出我到底玩的是刺激战场还是全军出击了。。
首先要说的就是模式的更新,以前隔壁全军出击有个直接落决赛圈的模式叫作——速战速决。这让游戏的节奏大大加快,仅仅需要几分钟就可以来一把,适合没有大量空闲时间的上班族们。但是刺激却没有,但是前两日的更新我们欣喜的看到,刺激战场多了一个娱乐模式!直接降落决赛圈,进行紧张刺激的厮杀。
关于细节的优化包括动作,模型,还有阴影处理,感觉都更真实了一些,不知道大家有没有跟我一样的感觉
其次,枪械在靠近墙体的时候会自动收起进入无法开枪的状态,准心显示一个红色的禁止图标。还有,现在刺激战场也加入了自动开门的小设计,千呼万唤始出来,这下很多人能省去点开门键的功夫了
最后小编发现步枪击中敌人的爆血反馈好像更好看了些,(不然用枪点人的打击感从何而来呢?)此外,刺激战场也修复了之前被玩家们广泛使用的bug:跑毒喝药以及身体扭曲。(事实上小编觉得这两个小bug挺好玩的,也不是很影响平衡,可惜了) 总的来说,刺激战场的这些改动还是很响应玩家们的呼声的,也尽量在还原绝地求生端游了,那么朋友们你们怎么看呢? 我是爱玩手游的木易君,以上内容纯手打,喜欢的朋友们请评论关注支持我呀! |
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