绝地求生:刺激战场萌新最爱的机器人存在,是好是坏?

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绝地求生:刺激战场中存在机器人已经不是个秘密了,尤其是新手首次登录的首场战斗,遇到的对手可能90%都是机器人。机器人的设定以及存在价值,让游戏难度下降了很多,曾引起了部分玩家的不满,认为智商受到了侮辱。但也有一些萌新玩家认为这是对新手玩家的善意,可以在初期用最真实的状态来练习玩好这款游戏。

什么是机器人

顾名思义,机器人就是游戏中程序添加的游戏人物,它没有人操控,只是一串代码,有固定的套路,同样的或相近的设定。通过对游戏半个月的熟悉,总结了几点机器人的特征

1、两分钟后才会刷出

2、没有背包

3、莫名其妙出现

4、被机器人打不掉甲

5、被机器人击中掉血较少,且不会多次掉血

6、装备比较单一,配件少,但也不排除机器人会捡到高级物资

为什么要有机器人

机器人的存在褒贬不一,但从游戏作者的角度去理解的话,添加机器人的行为极大的解决了这款游戏的几个痛点。

1、游戏运营考虑。 手机游戏的卸载率跟首次下载游戏后的前10分钟体验有极大关系,而PVP游戏,尤其是100玩家的生存游戏,单局吃鸡的概率只有1%,而这样“输”的概率就很大,从而失去这样一个玩家的可能性就越高。为了使游戏玩家留存更多,在初期使用机器人的方式来送给玩家成就感,是很好的选择。

2、匹配机制原因。 手机游戏的一大特色就是填充玩家碎片时间。这款游戏每局百人的匹配方式决定了,如果不加入机器人机制,那么有些玩家会在一些时间段匹配不到玩家,等待?是不可能等待的。为了让任何人在任何时间都可以想玩就玩一局,那么真的要感谢这些机器人。

3、公平性以及乐趣原因。 新老玩家的水平可能相差的很大,新手跟老司机排在一起玩,被按在地上摩擦,毫无乐趣。高手排到许多萌新玩家,那就跟面对的全部都是机器人一样,同样毫无乐趣可言。怎样解决这样一个问题呢?使用机器人来充当解决方案。这样既解决了游戏玩家的乐趣问题,也尽可能的降低对游戏平衡性的影响。

当然,任何设计都不会是完美的,机器人用来解决一些痛点的同时,也有缺点。比如机器人过于弱智的行为设计不利于玩家竞技水平的增长,另外长此以往下去容易让玩家对游戏的激情减退,因为在游戏结束后,玩家会想“杀了10个人,有多少是机器人呢,呵呵”。但愿腾讯可以在游戏的设计思路上有更好的想法,能够将这款精致的游戏做的更好。

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