[攻略/教学]刺激战场大型攻略 冲锋枪前中后期实用教程

开始吐槽

首先楼主先说下自己对冲锋枪的看法:冲锋枪在落地巷战有巨大作用,但只要过了落地这段时间,就直接成为鸡肋,整个中期跑毒遇到人都没有任何反抗的可能性(除非贴脸)但是——到了决赛圈,因为就那么点地方,冲锋枪的威力再次发挥出来。因此,楼主总结了一个小技巧:冲锋+akm。冲锋枪的配件较好获得,所以很容易攒齐配件,akm也不怎么吃配件。在前期先落地一把冲锋打伤害,捡一把akm配上高倍镜,中期跑毒遇到人就用akm当狙来打,决赛圈再换回冲锋枪。

以上是比较理想的状态,有一点切记就好:巷战贴脸冲锋,远距离点射akm当狙。

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以下就是精讲,仍旧是先上排名:(满配情况下)

综合排名:

>UMP9>汤姆逊>UZI

落地威力排名:UZI>UMP9>汤姆逊>Vector

几点说明:

1.排名为个人向,但已经尽可能客观

2.综合排名看全局通用型,落地排名是看刚落地后的作用

3.Vector太需要扩容弹夹,在落地时有可能死活遇不到,所以在落地排名最后

4.UZI近距离爆发惊人,但20米以上就玄学了,再远基本打不到,故有此排名

5.UMP9与Vector哪个更好用我纠结了很久,但个人手感感觉Vector满配更舒服,故有此排名

精讲篇:

7.UZI——疯狂射速

uzi这把枪,优点和缺点都十分明显。它拥有全游戏内最高的射速,两秒不到就能把一个弹夹(初始25发)打完,并且前10发十分稳定,不过10发之后还是有些许上抬的,在没有什么装备的落地时,一把uzi足够称霸战场,甚至比得过喷子。但是——缺点也太过致命,20米以上基本打不中人——没错,20米!这直接导致了它基本没有任何野外对抗性,也就落地/守楼时勉强一用。

满配:补偿+快速扩容+专用枪托

小技巧:如果你手头只有uzi并且在一个人十分多的落地点,不妨躲进一个房间将房门关上,在门后默默蹲人给你送装备。只要对面不是人数过多或者有s686这种喷子,进来一个死一个!(亲测有效,我曾这样屠队!)

精讲篇:

8.汤姆逊——曾经的辉煌

汤姆逊本来稳稳地能当上冲锋枪的第一把交椅,包括我以前也是这样认为的。但不能装备倍镜仍然是硬伤,这直接导致通用型很差,只能当作真·冲锋枪来用。

但它仍然有优点:扩容后50发子弹!够扫车了qwq

满配:消音(不能装备其他枪口)+垂直+快速扩容

9.UMP9——万年老二(?)

正如排名中所说,UMP9应该放在第一还是第二的位置是很令人纠结的。但考虑到它的伤害以及我自己的手感,还是把它排到了第二。造成这个排名的原因应该归于一个词——中规中矩——这个设定成就了ump9,也毁掉了ump9.

作为一把冲锋枪,它应该有一些特长——不然为何不选择步枪?汤姆逊弹夹大、UZI爆发强,Vector伤害高。唯有ump9中规中矩,要伤害没伤害,要弹夹没弹夹,要射速没射速。。。其实给它第二都算拔高了(我知道写下来这段话会有人喷我。。。但这就是我使用的感觉)

不过,中规中矩到底是有优点的——通用型强,不至于一时因不适合作战环境而切枪造成手忙脚乱。

满配:补偿+直角+快速扩容+红点

10.Vector——短剑

短剑是何?近战之王!高伤害+仅次于uzi射速使它成为近战之王。加上专用枪托后稳定性更会大大提高。缺点同样——中距离及以上基本就没啥用了。

满配:补偿+直角+快速扩容+枪托+红点

随便看看