[攻略/教学]刺激战场大型攻略教程贴 萌新到老司机的成长之路

开始吐槽

刺激战场不吃鸡怎么刺激?相信很多萌新和超级萌新玩家在经过几天甚至十几天的游戏洗礼之后,心里对于吃鸡的疑惑也是越来越大了!为什么有时候开局穷成狗却活的久!还吃鸡!而有时候明明很肥却送快递???这难道就是传说中的穷吃鸡,富快递?不不,我们不能再做待宰的羔羊!今天就由我来带领新同学们从萌新成为老司机,一步步走上人生巅峰!

一、游戏设置以及运用

1.基础设置

如图所示,只介绍与默认设置不一样的选项以及建议

辅助瞄准:建议关闭,因为这个打人机还行,打到后面,人物动作太大和远距离对枪的时候根本派不上用场,而且影响自己发挥。

左右探头射击:设置开启,有时候和别人对枪,躲在掩体后面探头射击是最明智的选择,如果卡的位置和视角卡的好,基本只露出一点点头部,对方打你是很难打中的,而且探头射击千万别一直探出去,应该打一会儿缩回去换弹继续探头射击,探头射击前也要先环顾四周或者寻着枪声以及子弹标志找到人再进行探头射击。

2.画面设置

目前版本画面设置是鱼和熊掌,只能选其一。很多机型(包括目前最好的A11处理器iPhone8&iPhone X)都不能选择超高清➕极限帧率。所以我们就要考虑选择要画面品质还是高帧呢?这里我的建议是选择极限帧率舍弃画面,对于帧率这里不过多解释,有兴趣的同学可以自行百度。帧率的高低带给人的感觉大概就是:低帧率是看快速的PPT,高帧率是看视频。然后如果机型不支持极限帧率的同学,我建议暂时舍弃帧率保留机型支持的最高画质,因为没有达到60帧的话,30 40其实对于对帧数不是特别敏感的人来说都差求不多!

3.操作设置

操作界面个人建议用第一个,因为3Dtouch并不是所有机型都支持的阿!3Dtouch是什么呢?就是取消掉右键开火按键,你稍微用力按压屏幕就会进行开火射击。好处就是可以一边移动,一边转身,一边开火,这个需要大量练习。但是我都建议用第一个操作面板了,我为什么还要讲那么多3Dtouch的内容呢??mdzz。。。好了,为什么建议第一个,首先刚才说了,不是所有机型都支持第二个3Dtouch的面板。其次是如图2,这个是我自己用的三指操作按键设置,这就是我建议用第一个面板的重点了!重点就是希望你们尽量去用三指操作!这个比3Dtouch来得实际!而且用得好比3Dtouch还舒服得一匹!具体设置可以根据我的设置去调整,左上角开火键保持不变,其他随意!三指操作左手拇指和食指型呈C字型,食指控制开火。具体操作自行训练。

4.载具设置

没啥好说的,目前第一个最好用。要开车建议捡瓶油,怕占背包的话先去把车加满油再继续搜集物资。

5.灵敏度设置

很多手机屏幕尺寸都有些许差异,例如iPhone8和iPhone 8plus,一个4.7一个5.5,或者手机玩家和平板玩家,尺寸的差异直接导致灵敏度的影响,对于灵敏度我没有具体数值建议,屏幕小灵敏度高点,屏幕大灵敏度就低点。这和我们玩端游一样,鼠标的操作空间以及DPI,直接影响我们射击时候的操作。具体数值需要自己去实战里精调。

注:图1图2的两个灵敏度不一样,图1是不开火的时候的灵敏度,图2是开火射击的时候的灵敏度。

6.拾取设置

全关。

后续几个设置没什么好讲的了,找到自动开门设置,也把它关掉就行了。懒癌十级当我没说!

二、装备及物品运用

1.装饰品

衣服、裤子、帽子、眼镜、防毒面具等等装饰品,均无任何加成!不会增加容量,也不会占用容量,只有自重。除了空投里的吉利服,可以增加隐蔽性以外,均无卵用。

鞋子的话,怕扎脚就穿上吧。但是不穿有特殊加成,就是勇气加成!毕竟光脚不怕穿鞋的哈哈哈哈哈哈哈哈,神经病阿!?鞋子不影响移动速度。

影响容量的只有背包以及防弹衣,但是负重的多少同样不影响移动速度的。

2.防弹衣&头盔

游戏里能减伤的就只有头盔和防弹衣。

减伤效果相同,耐久不同,但是耐久不影响减伤程度。减伤程度分别为:1级减伤30%,2级减伤40%,3级减伤55%。

最脆弱的部位为头部,端游有250%的伤害加成,不知道手游有没有,我们暂时把它视为有,所以头盔很重要!四肢自带减伤50%,等于打身体要1枪死,打四肢要2枪。这里我们也同样暂时视为手游有此设定,所以没事不要打人家四肢!

3级头能抵一枪98k爆头,所以某些时候1耐久的三级头也比满耐久的2级头好,当然,这里注意,要满血状态下才能抵御一枪98k爆头。

对于头盔和防弹衣的选择,我下面讲的可能有点绕,请仔细阅读。

头盔:数据分析,头盔的耐久跳跃相对较大,一级头80,二级头150,三级头230。上面我也讲了,耐久并不会影响减伤程度,那我们在遇到一个好的一级头和残的二级头的时候,应该毫不犹豫选择残的二级头。因为头部的特殊伤害系数,导致头盔被击中后的耐久下降较为明显,一级头基本一枪就爆,所以一级头理论上是只能抵挡一枪伤害(除了个别伤害极低的冲锋枪和手枪),二级头的减伤以及耐久高于一级头,并且可以抵挡2枪伤害(除了狙击枪)。所以在1级头能被一枪打爆的情况下不如选择破的2级头,减伤更强。全新2级头和破损3级头选择2级头,可以抵挡更多枪伤害,但是这里不得不提上面说过的三级头能抵挡98k爆头,而二级头全新的也会被一枪爆头。所有这里也建议同样选择破损3级头比全新二级头更好!

防弹衣:好累。。。防弹衣我就简单讲吧,防弹衣和头盔相反。耐久度跳跃较小,几乎一致。在考虑我们交战的情况下,3级防弹衣耐久低于50%(115)就应该更换全新2级防弹衣,2级防弹衣耐久低于50%(110)就应该更换全新1级防弹衣。3级防弹衣耐久低于70%(75)就该换全新1级防弹衣。这样更换是考虑到耐久的情况下,可以为你多抵挡一发子弹伤害。防弹衣的耐久受损数值不是子弹击中后的减伤受损数值,而是不穿防弹衣情况下受到的伤害数值。简单来说就是,如果不穿防弹衣情况下m4打你一枪身体50伤害,那你穿了防弹衣,防弹衣就掉50耐久,但是你的血量不会掉50,而是减伤后的数值。值得注意的是防弹衣遮不住自带减伤的四肢,但是脖子是不存在遮不住的。所以别打不死人就说打脖子被减伤了!这锅防弹衣背。

2.枪的综合评定

对于所有枪械整体评价,我个人认为目前来说,手游最强的步枪是AKM和M416。AKM是单发伤害最高的步枪,M416其实按理说应该排M16A4后面的,但是考虑到手游操作的不便,就把它排后面了。M16A4在端游上面是可以做到三连发极速射击的,手游不靠外设比较难。所以相对来说M416的全自动射击模式更能在战斗中发挥,特别是遭遇战近战。而且M416满配之后的稳定性极佳。当然,步枪没有绝对的强弱之分。要说有明显强弱之分的枪的话,那就是98k、M24、AWM这三把栓动狙击枪。98k最弱,全地图都可以随便找到。M24是98k升级版,空投产物。AWM最强,整个游戏唯一能一枪爆3级头的枪,也是空投产物。

这里只是个人分析,并不代表整体。对于每把枪的看法每个人都有自己的见解,不强制要求用哪一把。只要熟练运用就好。

3.枪械携带及配置

仅供参考,不代表整体。

端游有三个枪槽,所以有主副武器之分。那手游我们也暂时按照端游来,以免以后带来不必要的修改(因为之前官方有爆料说以后会出手枪槽)。那么我们主武器副武器怎么选择呢?

两个主武器标准配置为一把步枪一把狙击枪,副武器带一把能装红点瞄具的手枪,因为副武器基本是用不上的,但是带身上不会占用容量,所以我们把它拿来装上红点,给背包腾空间。

近战武器选择我们的真·四级甲:平底锅。玩过游戏都知道,平底锅是可以挡子弹的,而且重点是打不坏!所以在能捡到平底锅的情况下一定带上。如果捡不到,带不带近战武器就无所谓了。

投掷物的话手雷烟雾弹必捡,手雷3-5个,烟雾弹2个。闪光弹可捡可不捡,闪光弹冲楼和决赛圈已经确定敌人位置的时候也是神器,不过绝大多数情况下用不上。燃烧弹同上,这个东西用来烧已倒下的敌人还不错,就是太残忍了。。

4.配件的选择

这里先提一个值得注意的地方,有部分枪械是无法选择配件的,比如上面提到的手枪,只能装红点,所以在没得选的情况下,给武器装上可装配件比什么都不装好。

枪口:枪口排序:补偿器>消焰器>消音器(狙击枪:消音器>补偿器>消焰器)。为什么这样排呢?因为目前手游来说,消音器的存在是比较尴尬的,因为消音器在一定距离内,一样会有开火位置提示,就显得比较鸡肋了。所以消音器更适用于远距离作战的狙击枪,而且步枪更应该在意它的稳定性,而不是隐蔽性。

握把:握把排序:直角前握把>垂直握把。直角前握把相对于垂直握把来说,多了10%的瞄准速度。减后坐力的效果都是20%,不同的是前直角握把减的是水平方向后坐力,而垂直握把是减垂直方向后坐力。相对来说垂直后坐力比水平后坐力更好掌控,所以前直角握把更为好用(维克托只能用垂直握把)。

弹夹:弹夹排序:快速扩容弹夹>快速弹夹>扩容弹夹。这里排序原因快速扩容弹夹就不必多说了,毕竟是快速弹夹和扩容弹夹的集合体。要说的是为什么把快速放前面扩容放后面?因为快速弹夹减少高达30%的换弹时间,且大多数情况下我们是用不到一个弹夹打人的,有时候我们打完一个人都是会选择立马更换弹夹以便迎接下一场战斗,如果你能用到扩容弹夹才能打掉一个人甚至打不掉,那应该加强枪法训练了。

枪托:枪托一般都是固定的枪匹配的,没有选择权,唯一特殊的情况就是98k子弹袋和托腮板的选择,我建议选择子弹袋,对于5发弹夹容量而且单发的狙击枪来说,打一枪就要拉栓,托腮板的作用就显得不如加快换弹的子弹袋了。托腮板更适用于连发狙击枪。

四、药品及毒圈

1.药品

首先我们要分清楚药品的种类和作用。一种是瞬间补血的(绷带、医疗包、医疗箱),另一种是buff类的(饮料、止痛药、肾上腺素)。我们先来了解一下它们各自的作用吧。

绷带:使用后立即恢复10生命值。

医疗包:使用后立即恢复生命值至75。

医疗箱:使用后立即恢复100生命值。

能量饮料:使用后立即恢复40能量值。

止痛药:使用后立即恢复60能量值。

肾上腺素:使用后立即恢复100能量值。

以上回复品只有医疗箱可以立即恢复到满血状态,医疗包和绷带均只能恢复到75血量状态,想要满血必须借助buff类的回复品。不管血量为多少,使用buff类回复品都能加快移动速度,当然前提是能量值超过60%才能加速,能量值越高回血速度越快奔跑速度也越快。

携带药品的数量:医疗包3、绷带10、饮料3、止痛药2(医疗箱如果能捡到就替换掉对应数量的医疗包,肾上腺就直接拿着吧,空投产物)。

个人建议,带多带少自己随意。

注:能量值不代表回血值,也就是说一瓶饮料不代表逐渐回血40。所以当我们使用医疗包后血量为75的时候,使用一瓶饮料不会回血到100的。想要更快回满血就直接使用一瓶止痛药或者两瓶饮料吧。

2.毒圈

毒圈一局游戏一共8个,而且一波比一波厉害。如果身处一个正在缩小的毒圈内,在缩完之前受到的伤害是刷毒前的伤害,也就是上一个圈的伤害,如果毒圈缩完,那就会受到下一个毒圈的伤害。下面我会给你们分析一下每个毒圈的情况。

按毒的强度从低到高依次排为:1、2、3、4、5阶段

第1-3波毒,为第1阶段,因为完全可以用绷带在毒里搜集资源或者跑毒,所以这个阶段有车的情况下完全可以不用担心跑毒的。

第4波毒,为第2阶段,这个时候毒的强度相比第一阶段有明显的提升。但是这个时候一样不需要打医疗包,绷带➕能量依然可以维持生命,当然这个得控制好时间。这波毒是最后一波能抗毒继续搜物资的毒了。

第5波毒,为第3阶段,这个时候的毒如果想在里面维持生命,基本是要喝满能量不停打绷带了,所以这个时候医疗包是不用也得用了,不然你将寸步难行。

第6波毒,为第4阶段,基本上要在毒里维持生命就得2个绷带➕1个医疗包这样循环了。

第7-8波毒,为第5阶段,这阶段的毒,绷带已经派不上用场了,想在里面续命必须医疗包循环使用。

五、载具及轰炸区

1.两轮摩托

准载人数:2人,此车速度极快,越野能力极差,为什么说极差,因为非常容易翻车!车技没到炉火纯青的地步尽量避免驾驶此车,不然怎么摔死的都不晓得!不过此车可以做特技,简直不要太拉轰。

2.三轮摩托车

准载人数:3人,此车速度也很快,同上,操控困难,非常容易翻车。

3.蹦蹦(四轮山地车)

准载人数:2人,速度偏快,越野能力最强没有之一。缺点是轮胎如果被打坏其中一个,整车就会失去平衡发生漂移。

4.吉普车

准载人数:5人,三种车型任君选择,软顶、硬顶、敞篷。软顶和敞篷比较容易被打到,敞篷能被敌人直接获取车内信息,硬顶挡子弹面积更大。速度适中,越野能力一般。

5.小轿车

准载人数:4人,不同颜色任君选择。加速较慢,但加速到极限状态下车速很快!越野能力不强,爬坡吃力。

6.船

准载人数:5人,孤岛地图唯一水上载具。耗油量很大,速度较慢。可以搁浅,也可以翻,能把船开翻也是比较6的。。

以上载具除了摩托车翻车能手动翻车外,其他载具均需要靠雷或者另一辆车撞回正常状态。注意,如果一个雷炸不回正常状态就不要扔第二个了。。

7.轰炸区

轰炸区完全随机,不存在流传的只炸有人或者人多的地方。轰炸区轰炸点并不密集,而且点也是随机,如果不是非洲酋长,安全区下面奔跑基本不会出什么意外的。当然,每天被轰炸区炸死的人连起来据说可绕地球两圈。最后提醒一点,如果躲在房间里,炸弹落到你头上也是有几率炸到你的!

随便看看