《绝地求生:刺激战场》获IGN8.7分:功能全面、画面亮眼弥补操作

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在移动端玩射击游戏,最大的问题就是控制,但是《绝地求生:刺激战场》在移动端上全面的战斗可以掩盖这个问题。IGN对《绝地求生:刺激战场》进行了最新评测,并给出了8.7的高分。

虽然《绝地求生:刺激战场》只有原始地图供玩家们进行游戏,但是在性能方面,它与PC端几乎是一样的。从技术角度来看,它比Bbox版本好得多,画面质地更好,帧数更稳定,也不会崩溃。

即使它不能像PC端那样做出特别流畅的操作,但是它的画面确实吸引了大片玩家。

不过这款游戏给你的感觉会比其他射击游戏要好一点。你可以很容易地用操纵杆移动,通过右手拇指旋转视角。还有屏幕上的按钮,比如打开背包、蹲伏、趴下、跳跃等等。

你把枪支装备好后,就会弹出射击的按钮,你可以用任意一个拇指射击。但是同时做这些都很麻烦,因为在发现一个敌人后,通常你只有几秒钟来进行瞄准射击。如果错过了,你需要移动视角去瞄准,这是一个非常难操作的地方。

在你移动视角的时候也很容易按到射击按钮,这不仅仅浪费了弹药,还将位置暴露给了敌人。

不过在玩了几局游戏后,你就会习惯这些操作,即使它们远没有你想的那样流畅,但是在任何时候任何地方玩同一款游戏的确是一种不错的体验。

开放人员也通过一些自动化来辅助玩家进行游戏。举个例子,当你走到枪上面时,会自动拾起并装备好枪支、换弹,也会拾取一些你没有的药品、装备和配件。

在小地图上也有一些指示,它会显示出枪声是从哪个方向来的,以免你没有好的耳机。在准备跳伞时,小地图上会显示出飞机的飞行路径。

总的来说,《绝地求生:刺激战场》是一个完全可玩的、功能丰富的、稳定的PC移植游戏。虽然触屏控制然操作变得很尴尬,但它的全面性和便携性弥补了它的不足。能够随时从口袋中掏出手机投入紧张的战斗,这的确是一项了不起的成就。

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