刺激战场海外版上线,是前景无限还是昙花一现?

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由光子工作室代理的绝地求生手游海外版于本月正式登陆App Store,面向全球市场发布,游戏正式名为《PUBG Mobile》。可以说作为打开海外市场重要的一步,游戏自从筹备阶段开始就备受海内外玩家关注,重要性对腾讯来说不言而喻。甚至有宣传说游戏上线仅几日就登顶拿下了105个国家与地区的iPhone免费游戏榜第一?既然和国服是两个不同的版本,那就来看看海外玩家媒体对游戏评价如何。

现在很多人看到光子吃鸡第一时间想到的就是满地图的机器人,外媒有这样的报道其实对我们国服玩家来说已经见怪不怪了。看着那些歪果仁从自己一开始“我能打十个吃鸡!“逐渐反应过来其实自己打的都是机器人,着实有些滑稽。从以为自己是“绝地鸡神”到意识到自己只不过是在玩“人机”,落差实在太大。这几日一些媒体甚至出现了这样的报道。

一个好好的竞技游戏被玩成了捉迷藏,也实在令人无奈。国服上线之初就是用这种刻意“弱智化”游戏过程,降低游戏难度的推广方式吸引大量玩家入坑,现在国际版不出所料又拿出了这一招。上线短短几日就已经引起了一些海外玩家的反感情绪。来玩你的游戏就是看中了竞技性和端游体验的还原,但是现在游戏一多半时间都是在固定靶射击,真的是游戏体验极差。

除了机器人,拿海外版和国服来比较,也是槽点满满。

光子吃鸡可以说是肩负重任被寄予厚望,然而目前来看形式不容乐观。且不说当时登顶105个国家地区的报道是否有真实,截止发稿日在全球iOS端来看也仅有9个国家地区还仍在榜首,主流欧美资本主义国家都不在其中,这和腾讯所期望的全球市场相去甚远。短短几日游戏排名就每况愈下,之前的火爆也许仅是昙花一现罢了。

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