《绝地求生: 刺激战场》从游戏到电竞的蓝图已开启
IP市场上总会不时上演这样的戏码:衍生品努力地拓宽市场,原版IP坐享其成。2018年的春节就上演了类似的戏码。 由腾讯光子工作室群自研的正版战斗特训手游《绝地求生:刺激战场》手游开测后就以强势的姿态终结了国内战术竞技手游市场群雄割据的混乱局面。 更是以其高还原度和超出同类产品的竞技体验,将正版手游的IP魅力发挥到了最大,成为移动电竞这个新增长点中最受期待的新项目。 尽管我们惋惜其他战术竞技类产品的徒做嫁衣,但不得不承认,更受玩家欢迎的《绝得求生:刺激战场》手游进一步拓宽了这片市场,并间接促使竞技的概念在这片肥沃的土壤上生根发芽。 受益于电子竞技的发展,《绝地求生:刺激战场》手游代表的具有强电竞基因的游戏正走在一条越来越宽同时也越来越荆棘密布的路上。 在电子竞技提供了额外的内容体验与竞技体验的前提下,电竞+游戏提供了更加立体的游戏体验,继而能够网罗更多的用户,形成轻度用户围绕重度用户的生态。用户生态的自然更迭也为游戏的运营提供了足够的动力。 当然,在电竞试图为游戏打上高品质标签的过程中,游戏的玩法和内容也经受着以赛事为核心的极为严苛的考验。倒在这一步的游戏不胜其数。 于是从游戏到电竞,越来越被市场认为是惊险的一跃。
为什么仍有越来越多的厂商愿意冒着巨大的风险尝试?原因很简单,由俭入奢易,由奢入俭难。 游戏和电竞构成的立体体验在给用户带来了更多刺激的同时也让用户变得挑剔。对于一款带有竞技基因的游戏而言,电竞已经不再是游戏的附加品,独立的电竞体系已经成为了用户的硬性需求。 最好的捷径就是不走弯路。《绝地求生:刺激战场》手游的电竞化正是在这样的趋势下开始的,而拉开序幕的则是在3月底即将开始的TGA大奖赛。 作为腾讯旗下最重要的游戏竞技平台,TGA是目前国内最大的全民竞技赛事平台,融合了赛事、直播和造星。同时,TGA又是腾讯目前成熟的电竞体系内,俱乐部上升的唯一有效通道。因此,TGA是目前少有的能够同时兼顾职业电竞和大众赛事的赛事平台。
在TGA上开始自己电竞之路的《绝地求生:刺激战场》手游不仅仅能够借助这个平台在短时间内尽可能地触达到最多的用户,筛选出新鲜的电竞血液;也给了众多新老俱乐部一次试水布局新项目的机会,并借助着国内的电竞底蕴提供顶级的赛事的内容。 据悉,因英雄联盟分部被大家熟知的Snake、LGD等俱乐部,因王者荣耀分部出名的JC、GK、XQ等俱乐部,以及老牌FPS项目的AG、SV、情久、汉宫、天禄等俱乐部都已经开始布局这款新的战术竞技手游,甚至分众传媒旗下的FS俱乐部也在近期开始组建刺激战场分队。 顶级俱乐部的竞争带来了稳定的流量,新锐俱乐部的突围又制造了足够的看点。更重要的,在这场汇集了国内最顶尖选手的比赛里,战术竞技类产品适不适合做大众电竞、如何进行电竞赛事、如何保持竞技性和公平性……这些问题都将得到初步的回答。 之所以整个电竞行业对战术竞技类手游给予如此大的关注,除了移动电竞是新的增长点外,电竞行业目前迫切地需要扩充项目的多元性。 但项目的更迭对于电竞行业而言仍然没有成熟的方法论。也许伴随着《绝地求生:刺激战场》TGA大奖赛的进行,电竞行业会得到自己期盼的答案。
值得注意的是,风险依然存在。 随着大众电竞成为越来越多游戏厂商切入电竞市场的首选突破口,问题也随之而来。高开低走的游戏不在少数。根本的原因则是玩家离散的需求、客观地域带来的困难以及对于竞技性和娱乐性的取舍。即便TGA丰富的体系以及多年的经验能够在后两个问题上保驾护航,但第一个问题如何解决?《绝地求生:刺激战场》手游显然也注意到了这一点。
在初期阶段的赛事规划上,刺激战场会针对游戏内玩家、直播平台用户、高校用户等不同属性的用户设计对应的赛事。这种针对细分市场的赛事设计将本就触角广泛的TGA平台进一步向着不同类型的玩家推近。更多不同的赛事渠道必然会吸引更多的玩家参与,也自然会带来更多精彩的内容。 广撒网之后是赛事的收口。各基层赛事将选拔出最优秀的队伍参加TGA大奖赛。同时,来自全国的20支顶尖队伍将于3月底在厦门参加收场《绝地求生:刺激战场》手游的TGA大奖赛精英邀请赛。 如此看来,大众电竞和职业电竞同时起跑的TGA大奖赛无疑是《绝地求生:刺激战场》手游的一个高起点。前者会为《绝地求生:刺激战场》手游快速地输送电竞血液,构建职业生态。职业而后者则确保了竞技内容的精彩,吸引更多的新俱乐部参加到这个新项目的角逐中。 就像滑冰一样,只要滑出了第一步,后面的一切只需顺势而为。 |
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