《绝地求生 刺激战场》游戏评测

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大家好呀,我是新人评测员“空中白”~~今天给大家评测一下《绝地求生 刺激战场》。

2月9日由腾讯代理的《绝地求生》两款正版吃鸡手游正式开服,打着正版的旗帜可以说是吸引大批玩家涌入。我在此简单的评测其中一款《绝地求生 刺激战场》。

可以这么说《刺激战场》吃不吃配置取决于自己,如果你是画质党那这款游戏是非常吃配置的,如果你想更好的流畅的体验游戏这款游戏那这款不是很吃配置。本人亲试用千元机开流畅画质,可以全程无卡顿的带起这款游戏。

游戏中的画质可以说是基本还原了端游的画质,在游戏里画风还是可以调的,选一个适合自己的画风可以说对吃到鸡很有帮助。游戏画面还算清晰的,至少看远处的人是能看见的,不像别的吃鸡手游,太远的话人会直接消失。

游戏界面简洁明了,在血条的左边是可以看到自己穿的是几级防几级头和防具的耐久值。背包设计的真心好,想扔东西时只要往右一拖就行,这样就不会出现往左拖好几次都没有扔掉。当然如果你觉得按键不适合自己,那可以从设计里改变按键的位置。

游戏也还原了端游的写实细节,像子弹下坠、不开镜的话子弹会很飘、边走边开枪时枪会抖……在手游里还原了这些设定让游戏更加难以上手,不过官方还是很这个新人的,一局放30多个人机让玩家打,还有这些人机都异常的肥,基本上杀几个人机自己就肥了。

游戏里还增加了队友麦和自由麦,能让你和队友、敌人更好的“交流”,当然还有拜师系统和战队系统,还有身为腾讯游戏怎么可能没有的排位系统,不过光子工作室的人也算中二一波,最高段位不是最强王者而是无敌战神。

但不得不说的是,与同期的吃鸡类手游相比,《刺激战场》的可玩性和操作性还是比较不错的。

毕竟这是一个刚出的游戏,还是有很大的上升空间的。例如:游戏内部的优化简直和端游一样差。开均衡画质有时会蜜汁卡顿,导致我玩的时候都不敢开均衡画质,还有那神奇的物理引擎,虽然给人感觉上更加“真实”,但实际操作还是给不少玩家带来了苦恼。

而针对现在这款游戏地图单一的问题,光子工作室给出的对应的方案是给游戏增加娱乐模式和天气系统。听说下次更新就会出新地图沙漠、新武器、新载具,还是值得期待的。

总而言之:《刺激战场》在这个手游界已经算的上良心的,虽然不知道以后会怎么样,但是现在这款游戏是还没有出氪金系统的,个人感觉可以把游戏改成买断制,毕竟工作室也是要赚钱的。

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