全军出击热度降低实锤 画质太差是主因
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首先还是说两个游戏的对比吧
从画面看,刺激战场比全军出击真实了不知道多少。草地的还原,房屋的立体,真实。在全军出击里全部消失。草地失真。房子连窗户都没有了。这是个监狱?中间一个树是卡房子里了么?这样的画面?怎么玩?完全失去了原本的真实性好吗! 再说人物操作方面:刺激>全军 这里的操作不包括射击。全军可能由于人物建模细腻的原因,跑动起来有点僵硬。举个例子,跳p城里刚好和人物宽度一样的窗子时候,全军经常会出现卡住一直跳不出去情况,而刺激完全不会。同时刺激的转向,卧倒等等也是优于全军的。 还有射击:刺激>=全军 全军的陀螺仪和默认灵敏度真的很智障,要调比较高才能达到理想转速,优点在于子弹击中人物的反应很真实,准星大小也会随着子弹击中变化。 刺激的压枪难度比全军低,但灵敏度和射击操作十分舒服。
再看这张图,完全体现了刺激战场的良心好吗!完全给玩家pc端的完美还原。车子的构造,车轮的轮廓,后面房屋的百分之99还原,连远处的山都不放过好吗!试问一句,这种画面,这种直观视觉体验,全军出击做得到吗? 综上,《全军出击》是不是已经失去了玩家的信任呢?我想大概是吧
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