绝地求生: 吃鸡手游同出沙漠图, 刺激战场和全军出击高下立判?

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hello,大家好,我是你们的秋刀,大家对于最近的吃鸡手游是怎么选择的呢?当前两款主流的吃鸡手游,刺激战场和全军出击,基本上是同时推出了沙漠地图,那么孰胜孰劣呢?今天,秋刀就和大家对比一下这两者区别,让大家有所直观的了解。

首先这是端游的绝地求生沙漠地图,大家先看一下,然后秋刀放的是一张刺激战场的画面图。

地点选择的是同一个,整体画面相对原版绝地求生来说简洁了一点,这样相对于手机的负担也小了点,能让大家的手机更加流畅地运行,相对的,细节也少了一点,玩过刺激战场的应该都知道,光子在流畅性这方面还是做的不错的,那么全军出击在这方面做的如何呢?

这一张则是全军出击的画面,游戏内容来说的话是更丰富了一点,不过模型相对来说比较粗糙,基恩都是正方体建模,也是为了游戏流畅性考虑。

不过光在流畅性考虑的话,全军出击这方面做的还是不如刺激战场出色,全军出击的玩家还是会经常遇到掉帧的情况,这方面天美就有点捡了芝麻,掉了西瓜的感觉,一味的考虑还原度而让玩家失去了游戏流畅性体验,所以秋刀觉得,在这一次的比拼中,还是光子稍占优势。

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