版本更新后的《刺激战场》 战术竞技下半场中“绝地求胜”
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《绝地求生:刺激战场》从上线至今,一直都顺风顺水。 先是登顶国内各大游戏排行榜,广大《绝地求生》的PC玩家和手游爱好者们像是被集体刺激到了前列腺——大街小巷,从办公室到楼下的咖啡厅,《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》)的身影永远都不会缺席。就在前不久,这款游戏趁热打铁的推出了海外版《PUBG Mobile》,成绩斐然。不得不说,这款姗姗来迟的大作用一种“慢工出细活”的品质让全世界的玩家都见识到了“吃鸡”类手游的巨大魅力,果然,游戏不分国界。 《刺激战场》的强悍生命力,也意味着它已然在国内这片鱼龙混杂的战术竞技鏖战中,取得了阶段性的胜利。
与同类手游比起来,由腾讯光子工作室群自研的正版战斗特训手游《刺激战场》从一开始就站在了资源与“血统”的双重制高点上。凭借优秀品质和正版IP加成俘获了全球玩家的认可,它不仅在2月份开测之后揽获一大批忠实玩家, 3月中旬乘胜追击推出的海外版《PUBG Mobile》,仅上架不到5天便打出了本土手游出海史上最优成绩——登顶120个国家和地区的App Store免费榜。
根据App Annie数据显示,截至3月22日,《PUBG Mobile》拿下了105个国家与地区的iPhone免费游戏榜第一,78个国家与地区的iPhone全品类免费榜第一。在美国iOS平台,《PUBG Mobile》坐上iPhone全品类免费App排行榜榜首。
不过《刺激战场》没有放缓继续优化的脚步。 因为,在国内这片竞争惨烈无比的战术竞技类手游领域,慢一步,就会步步慢下去。战术竞技是最近一年多以来业内最热门的玩法,但对于手游而言,除了继承原版玩法之外,更重要的是如何超越经典。如此看来,高水准的制作和不断优化细节推陈出新的意识,已经成为所有玩家心中分辨游戏质量的唯一标准。
4月3日,《绝地求生:刺激战场》又迎来了一次全面的更新,这次加入了端游中的全新地图——激情沙漠。在高度还原了端游体验的同时,在玩法和内容方面都有了很大的提高。此外,该游戏还正式宣布了与其玩法和主题非常贴合的吴京作为代言人担任首席特训官。
复刻端游体验只是成功的起点,如何超越端游、形成独特的吸引力才是成为现象级大作的关键,在前不久3月版本大更新中,仅开测一个月的《刺激战场》就推出了新春特训版本,增加了六大娱乐模式,推出了多达63项更新,还增加机型支持到525款。满满诚意的背后是为了降低游戏门槛,让更外围的玩家利用碎片化的时间就能感受到这款游戏的魅力。而此次的沙漠版本以及代言人的选择取向上,无疑是经过了全方位的考量,通过地图版本大更新和硬汉明星效应给了正在决胜局的《刺激战场》一剂更有效的强心针。
全新沙漠地图策略与趣味再升级 《绝地求生:刺激战场》更新的激情沙漠地图完美复刻了端游版本。除了还原8000Mx8000M的大地图外,游戏里的很多地标也都照端游分布,而且对大多数战斗发生的野外地图,比如沟壑、丘陵、高低坡、树木等,都做了很细致的还原和设计。
全新的沙漠地图相较于之前的地图,占地面积明显增多,玩家将在沙漠中一决高下。有别于之前植被覆盖半岛的老地图,激情沙漠的生态环境简直可以用“寸草不生”来形容,这对于“草丛大于一切”的伏地魔们是个不小的挑战,依靠自己的枪法和眼神将是取胜的唯一路径。
沙漠地形中,山丘、洼地、沟壑密集,并不是表面看上去的那么一片坦途。如果在跑毒的时候从比较高的岩石上跌落,还会直接半血。不过,地形上的差异也并非只有坏处,起伏不平的地形实际上可以带来非常好的掩护效果——各种坑洼的斜坡、小山巨石,玩家可以巧妙运用地形给自己的战斗增加更多策略选择,充分利用地形优势进行狙击。
与海岛地图相比,沙漠地图可以提供更远的视距,让玩家对于周边敌人的分布有更清晰的了解。不过,由于地形贫瘠和荒凉,沙漠里的建筑并不密集,这就意味着玩家会同时遭遇更多敌人。在一个高倍镜的支持下,沙漠地图将会成为高玩们的刺激“靶场”。在许多玩家看来,沙漠地图更接近“绝地求生”的本质,资源分散、地形复杂、打野困难,所以,在仅有的资源下,合理分配资源至关重要。
在载具方面,沙漠地图新增了有棚皮卡、无棚皮卡、巴士等全新载具。根据地形的不同,驾驶不同的载具也会有完全不同的操作手感和体验,也增加了游戏的趣味性和刺激感。
此外,本次版本更新中还增加了经典、鲜艳、写实和柔和四种画风,供不同色彩偏好的用户选择,游戏画面的多版本尝试也是为了满足玩家对游戏画质的严苛要求。 虽然更新了沙漠地图,但《刺激战场》依旧把选择权交给了玩家——可以选择只打老地图,也可以只打沙漠地图,两者也可以随机出现。这样贴心的设计更加迎合了玩家的游戏体验。
社交系统方面,《刺激战场》此次更新后增加了信誉分机制,恶劣的游戏行为会被扣分,信誉分过低会受到惩罚;新上线的军团系统开放了军团商店和每日军团任务,这不仅增加了社交游戏玩家的可玩内容,还可以大大提高用户粘性。 持续 创新 与全方位运作 刺激战场 让战术竞技更刺激
除了复刻端游经典之外,《刺激战场》还在玩法上做了创新,此次随沙漠地图更新后,又增加了狙击特训玩法。在这里平时相当稀有的狙击枪随手可得,落地98K已成为玩家的“标准开局”。 15分钟一局的快节奏比赛,让玩家的交火频次更加密集,更考验玩家的技术和战术水平,对于喜欢狙战的玩家来说,狙击特训模式无疑是展现身手的大好时机。
市场方面的运作也同样不小,光子工作室群首次公布了吴京作为《刺激战场》代言人担任游戏里的首席特训官,并于近日发布了首支由吴京主演的真人短片。
真人短片上线后,片中吴京的本色出演和超燃的战斗画面让许多粉丝及玩家大呼还欠《刺激战场》一张电影票。 出身武术世家、自带硬汉标签的吴京在《战狼》等影视作品里多次扮演特种兵形象,这与《刺激战场》游戏本身的军训题材和射击玩法都十分贴合,因此可以吸引对军事、战争等题材感兴趣的非传统游戏玩家加入。 以品质“乱局求胜” 向全球现象级大作看齐 自去年3月底《绝地求生》发布之后,战术竞技游戏就成为了业内最热门的玩法,作为腾讯的压轴战术竞技手游之一,《刺激战场》从公布之日就备受瞩目,不删档的预约用户量就达到了8000万,开测之后则凭借极高的游戏品质引爆了社交网络,以高品质游戏体验赢得了玩家的青睐。 这一路走来,《刺激战场》虽然一帆风顺,但也依旧要警惕市场的“荆棘丛生”。整个战术竞技的大战场永远是“一波未平一波又起”,有许多开局一片叫好的游戏最终倒在了“高品质”的门槛外,渐渐的无人记起。一款游戏若要领先于同类作品,就必须在游戏内容、玩法和服务等方面形成品牌效应,通过玩家社区的口碑带动病毒传播,与竞争对手拉开更大的差距。如果不能坚持不断的优化与创新,终会被市场淘汰。这已经成了各大游戏厂商不得不接受的“铁律”。
虽然核心玩法源于端游,但光子工作室群的目标从来都不只是达到《绝地求生》那样的成功,从传统玩法到沙漠地图,《刺激战场》只用了一个多月的时间,就把端游一年多做出来的内容做到了手游平台上。 无论是六大娱乐模式还是狙击精英玩法,包括选择明星代言人在内,光子工作室群都在努力把战术竞技市场拓的更宽,用精耕细作让《刺激战场》的未来可以走的更久更远。随着激情沙漠地图的推出以及海外版的成功,《刺激战场》离全球现象级大作的目标又进了一步。 |
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