《刺激战场》完美的还原,神级优化,精美的制作
|
之前在画质上小编已经评测过《刺激战场》,电影版的画质给我留下深刻的印象,适应手机操作的优化也优化的非常好,在细节的处理上,也让人身临其境。
首先《绝地求生:刺激战场》在产品“硬件”层面,没有辜负正版的名头。秉持正版血统,运以快速、匠心的品质打磨,辅以腾讯+PUBG大厂知名联合加成,《绝地求生:刺激战场》可以说赢在了起跑线。在此之前,凭借时间窗优势,模仿绝地求生端游的战术竞技手游层出不绝,而因为端游火热却不具备端游体验条件的用户,别无选择,只能走入有抄袭嫌疑的“吃鸡”手游之中。正版手游更适合手机、更还原端游精髓的战术竞技。《刺激战场》的推出,无论从品牌号召力,或是用户认知层面,都使得同类游戏已经失去最大的依仗。腾讯与PUBG公司联合出品的《绝地求生》正版手游——《刺激战场》问世,无疑加速了国内战术竞技手游市场“缩圈”进程,野蛮山寨的上半场即将结束,下半场将是正版发力“吃鸡”。
其次不仅是正版的品牌影响力,我们还惊喜地发现《绝地求生:刺激战场》对端游的还原,不仅仅止步于画面、场景、美术风格,更是在操作时游戏带来的手感都尽力追求与端游,尽管双方的操作设备不同,但《刺激战场》仍然去克服这一障碍。
细讲操作方面,手游版本增加了自动拾取物品的系统,当我们靠近物品资源时,人物旁边会出现可拾取物列表,并自动拾取高等级的物品,而且高等级的物品均用黄色背景进行醒目提示。相比于端游需要我们低头瞄准物品才能拾取,这样的设定更加方便也更加清晰直观。让玩家在拾取装备或选择装备是更为迅速简洁,以此来加快游戏速度,以免手游进入过长的时间。而在枪械的操作手感方面,《刺激战场》减小了枪械的后坐力影响,使得玩家更方便进行压枪操作,降低了操作门槛,也更适配移动端的设备特点。 这样处处为玩家考虑的游戏。试问,怎么能不火! |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!




