《刺激战场》用数据说话就够了

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今年年初以早期体验形态推出后,《绝地求生》就受到了市场欢迎,截至目前,在steam平台上《绝地求生》全球游戏销售已经量突破2400万,最高同时在线人数超过300万,接近半数来自中国玩家。看到了国内市场对于吃鸡的喜爱,于是腾讯正式决定代言《绝地求生》,于是乎《刺激战场》就来到了大家的面前。

距离腾讯《刺激战场》的上线已经过去了32天。在上线之初,就有多数玩家喜爱拿另一款《全军出击》作比较,而对于两款产品进行测评,从最初版本看来《刺激战场》在还原度上更胜一筹。随后经过春节假期的洗礼,《刺激战场》更是一举拿下DAU超2千万的成绩,成为典型“吃鸡手游”里的标杆产品,将后者远远甩开。

截至3月11日,七麦数据显示《刺激战场》从上线日起就占据App Store免费游戏榜榜首,至今下载量预估已经超过1400万。无论是从

DAU或下载量预估总计看来,《刺激战场》都领先《全军出击》近1倍。

根据App Annie数据显示,截至3月22日,《PUBG Mobile》拿下了105个国家与地区的iPhone免费游戏榜第一,78个国家与地区的iPhone全品类免费榜第一。在美国iOS平台,《PUBG Mobile》坐上iPhone全品类免费App排行榜榜首。

数据就可以表明到底哪一款才是玩家们爱的吃鸡手游,无疑《刺激战场》是赢家。

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