刺激战场与全军出击有什么不同?哪个更好玩哪个玩家多?

开始吐槽

首先说说刺激战场与全军出击的共同点,两款手游都是采用虚幻4引擎,有非常炫酷的真实立体3D画面效果!而且同属腾讯游戏旗下团队制作研发,分别是光子和天美两个团队,并同属绝地求生吃鸡正版手游!

绝地求生

接着说说不同之处:

全军出击虽然是正版吃鸡手游,但却没有把端游里复杂的地形 石头 房屋都复制过来。走的是手游简单化的游戏理念,连枪械射击与端游相比都过于简单化,比较适合新手玩家,没玩过此类游戏的玩家可以很快上手,但缺点就是没有玩多了之后没有操作感,射击后坐力小的原因直接导致 点射狙击枪种除了能一发爆头的98k都没人用,点射步枪m16更是被晾在一边。。。

简单化的全军出击

同样作为正版的刺激战场,则是把端游里复杂的山石 起伏的地形 各种房子窗户都完美的还原过来!最重要的枪械操作感也带了进来,极具考验玩家的压枪技术,非常适合端游玩家和对操作要求高的玩家!缺点就是上手难需要一定的熟练度!

刺激后坐力很大需要技术

至于画面的真实感和操作流畅度 两款手游都很不错,全军出击画面比较简单,一目了然!不用仔细的盯着屏幕!刺激战场的画面相较比较丰富复杂,不易发现敌人!各有各的好处,简单的说就是全军出击简单化 娱乐度高!刺激战场略难,专业性强!

至于玩家数量方面:小编查看了几个下载平台的数据,刺激战场的下载量是全军出击的3倍左右!其实这也不是全军出击游戏太差!可能是其游戏团队天美一直以来的氪金属性,还有前两个版本的低级缺点太多{如没有打字聊天机制,登陆更新资源包 闪退}!导致天美的全军出击与光子刺激战场的距离越来越远!

低级缺点

小编以前还写过吃鸡手游的吃鸡攻略 上分技巧 bug教学等 有兴趣的读者可以看看。。

随便看看